2
Потеряю ли я производительность при отбрасывании пикселей, даже если я не использую тестирование глубины?
Когда я впервые искал инструкцию по сбросу, я обнаружил, что эксперты говорят, что использование отклонения приведет к снижению производительности. Они сказали, что отбрасывание пикселей нарушит способность GPU правильно использовать zBuffer, потому что GPU должен сначала запустить шейдер Fragment для обоих объектов, чтобы проверить, сброшен ли один из них ближе к …