Вопросы с тегом «iphone»

Смартфон iPhone разработан Apple Inc. Первый iPhone был представлен 9 января 2007 года. IPhone работает на платформе iOS и может загружать и устанавливать приложения из магазина приложений iTunes.

3
Сравнение между Cocos2d и Corona [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 8 лет назад . Мне действительно трудно решить, какой путь пойти на это. Я собираюсь начать разработку игры, и мне …


2
Почему аналитика приложений для iTunes Connect такая неправильная?
Я разработал мобильную игру, и она есть в Google Play и в Apple App Store. Статистика установки из Google Play очень близка к моей собственной статистике, но статистика, которую показывает iTunes Connect, ОТКЛЮЧЕНА - она ​​показывает около 1000 «единиц приложения» (что, я полагаю, означает установку), когда их всего около 120. …
9 iphone  ipad  appstore 

2
Удержание внимания пользователей с играми в стиле магнатов
Я разрабатываю игру магната, и с большинством игр в «жанре» некоторые игровые вещи просто требуют времени. Зарабатывание денег, ожидание того, что произойдет, и т. Д. Для мобильных игр (ios, android), как мне сохранить это развлечение. Не говоря конкретно о моей игре, существуют определенные циклы дня / события, которые происходят в …

2
Насколько хорошо работает Unity 3d для Android и iPhone?
Прежде всего, этот вопрос может быть немного широким, поэтому я прошу прощения, если это так Я действительно просто ищу опыт людей и личные знания по этому вопросу. Я хочу создать игру для платформы Android и iPhone. Я знаю, что Unity - отличный игровой движок, и мой вопрос в том, насколько …
9 android  iphone  unity  ios 

3
Стоит ли больше поддерживать устройства iOS 3.x или iPhone 3G при разработке игры?
Стоит ли для разработчика игр пытаться поддерживать более старые устройства: iPhone 3G и более ранние или поддерживать более старую ОС: iOS 3.x и более ранние? Или рекомендуется использовать OpenGL ES 2.0 с поддержкой iPhone 3GS и выше? Знаете ли вы, какой процент пользователей все еще использует эти более ранние версии …
9 iphone  opengl-es  ios 

3
Игровой сервер для пошаговой настольной игры на андроид / iOS
В настоящее время я программирую игру для iPhone и хочу создать многопользовательский режим онлайн. В будущем это приложение будет портировать на устройства Android, поэтому мне было интересно, как создать игровой сервер? Во-первых, какой язык мне выбрать? Как сделать так, чтобы сервер мог общаться как с программами, написанными на Objective-C, так …


2
Кто-нибудь использовал MonoTouch для игры? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он фокусировался только на одной проблеме, редактируя этот пост . Закрыто 6 лет назад . С ожидаемым выпуском MonoDroid мы решили пересмотреть MonoTouch как возможную альтернативу совершенствованию …

4
Как разработчик Android, что я должен иметь в виду при портировании на iPhone?
Как разработчик игр для Android, что я должен иметь в виду при разработке своей игры, если я когда-либо хотел кросс-платформенную игру для iPhone? Какие-либо стратегии, советы и т. Д. При портировании на обе эти мобильные платформы?

5
Каковы лучшие ресурсы для разработки игр для iPhone? [закрыто]
В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и, возможно, вновь открыть, обратитесь за …
9 iphone 

2
Запись игрового процесса в самой игре?
В настоящее время я работаю над 3D гоночной машиной для платформы iOS. Мне пришлось внедрить систему воспроизведения, а затем записать это воспроизведение в видеофайл, чтобы загрузить его на YouTube. У меня проблемы только с записью, остальное сделано. Я использую glReadPixels()команду OpenGL ES 1.1 для захвата содержимого кадрового буфера и создания …
8 iphone  opengl-es  ios  ipad  video 

2
Где я могу хранить строки? Какой эффективный способ их загрузки?
Я делаю нисходящую RPG для iPhone. Я использую мозаичные карты (CCTMXTileMap) и движок cocos2d-iphone. Я создал класс, который может обрабатывать загрузку карт и NPC на экран, класс, который обрабатывает ввод, и класс, который должен отображать диалог. Класс диалога берет одну строку или массив и отображает ее на экране внутри аккуратного …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.