Мне действительно трудно решить, какой путь пойти на это. Я собираюсь начать разработку игры, и мне не удалось найти много хороших сравнений между этими подходами. У меня пока нет особых требований к игре, но вот что я знаю.
- должен работать на iPhone
- У меня не так много денег (400 долларов за Unity для iPhone, вероятно, слишком много. Я, вероятно, могу позволить себе 99 долларов за Corona.)
- Графика будет 2D
- Физическая поддержка не нужна
- Умение использовать частицы было бы неплохо
- Поддержка Game Center была бы хороша (Corona планирует поддержать ее в ближайшее время)
- Было бы неплохо иметь возможность поддерживать Android, если это не так много усилий.
Я провел собственное исследование, поэтому знаю о них основные вещи. Я знаю, что Corona использует Lua, а Cocos2D использует Objective C. Я знаю, что Corona позволяет развертывание на iPhone и Android, но насколько это просто?
Cocos2D бесплатен, но многие люди говорят о том, как легко использовать Corona, но мне не нравится ограничиваться функциями, поддерживаемыми Corona, или ценой. Я чувствую себя таким разорванным здесь.