Вопросы с тегом «android»

Android - это операционная система для мобильных устройств, разработанная и поддерживаемая компанией Google, Inc. Этот тег должен содержать конкретные вопросы по программированию для Android.

4
Почему моя игра отображает неверную «требуемую версию Android» в Google Play?
Я портирую игру Unity на Android, и я установил «Минимальный уровень API» в настройках проигрывателя на «2.3.3 (уровень API 10)». Однако в магазине написано «Требуется Android: 1.6 и выше». В консоли разработчика Google я не нашел этот параметр, поэтому я думаю, что магазин просто пытается «угадать» его, проверяя приложение, и …

3
Размер спрайтов OpenGL ES 2.0
Я пытаюсь рисовать точечные спрайты в OpenGL ES 2.0, но все мои точки заканчиваются размером 1 пиксель ... даже когда я устанавливаю для gl_PointSize высокое значение в моем вершинном шейдере. Как я могу увеличить свои точечные спрайты?
15 opengl  3d  android  opengl-es 

4
Как я могу реализовать глобальную лестницу рекордов? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос так что на тему разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 3 года назад . Существуют ли какие-либо фреймворки, на которых я могу построить? Должен ли я построить свой собственный? Как …

2
Как создать эффект Мировой Волны Исцеления?
Я хочу изменить свой темный и удручающий фон на счастливый травяной фон в реальном времени, чтобы счастливый фон отображался в радиусе вокруг игрового персонажа. ForceField счастья , если вы будете. Как это можно сделать максимально эффективно при рендеринге на холст в пользовательском представлении? ОБНОВЛЕНИЕ: Вот как это работает в моей …

2
Графика не отображается на OUYA
Я надеюсь, что еще не слишком рано задавать вопросы разработчикам OUYA, но я только что получил свой комплект разработчика и хочу, чтобы моя игра работала как можно скорее! Я использую LibGDX в качестве фреймворка для своей игры и запускаю бэкэнд Android на OUYA. Все выглядит хорошо, за исключением того, что …
14 java  android  libgdx  ouya 

16
Кроссплатформенный дизайн мобильных игр - есть варианты? [закрыто]
В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и, возможно, вновь открыть, обратитесь за …

2
Ошибка файловой операции при сбое / уничтожении игры ОС / пользователем в Android
Моя игра сохраняет свое состояние после фиксированного интервала в файле во внутренней памяти игры / приложения. Когда моя игра убивается или сбивается пользователем или ОС соответственно, мы записываем текущее состояние игры в этот файл. Запись файла по истечении интервала исправления работает нормально, но когда игра падает или уничтожается ОС или …
13 unity  android 

1
Как уменьшить размер изображения без пикселизации?
Я вижу много игр с плавными краями символов и изображениями в высоком разрешении, однако, когда я пытаюсь уменьшить изображения до 64x64 для своего персонажа, я просто получаю пиксельный беспорядок. даже если я начну с холста размером 64x64, я получу пиксельные края. Должен ли я масштабировать с OpenGL? или есть какая-то …

6
Телефон для разработки игр для Android [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Я занимаюсь разработкой казуальных игр для iPhone / iPod Touch уже около двух …

2
Чем отличается Java для JRE от Java для Android?
Я новичок во всей этой разработке игр, и я начинаю изучать Java, потому что мне сказали, что это отличный способ начать. Позже я хочу создать игры для рынка Android и хочу, чтобы вы, ребята, получили хороший обзор, поэтому я точно знаю, с чем имею дело. Я действительно понимаю, что разработка …
13 java  android 

1
Как использовать адаптивные иконки Android в Unity?
Начиная с API 26, Android использует так называемые адаптивные значки. При таргетинге на API 25 и ниже значок моего приложения выглядит нормально: Но при нацеливании на API 26+ он отображается в виде белого кружка примерно так: Как я могу настроить таргетинг на API 26+, используя адаптивные иконки Android? Что если …
13 unity  android 

2
Игра в слова - настольная реализация?
Я работаю над игрой типа boggle для Android, используя libgdx. Пользователь представлен сеткой букв 4х4 и должен найти слова, проводя пальцем по буквам. В отличие от boggle, я хочу, чтобы использованные буквы исчезли. Оставшиеся буквы будут опускаться (до нижней части доски, ориентация экрана фиксирована), и доска заполняется сверху. Пользователи могут …
12 android  libgdx 

6
Низкая производительность в Android при запуске APK, отлично работает в браузере
Я создал небольшой игровой проект в HTML5 с использованием движка Phaser (пробовал как 1.1.5, так и 1.1.6). Затем, чтобы портировать его на мобильную платформу, использовали Phonegap / Cordova для Windows Phone 8, Android и iOS. В моей игре есть около 10 элементов, которые анимируются (перемещение из точки a в точку …

1
Когда и зачем нужен класс Pool для хранения объектов?
Я изучал OpenGLES, и один из примеров, который я видел, это использование класса «Pool» для отслеживания событий касания и клавиатуры. Может кто-нибудь объяснить, как и почему нужен класс пула. Из того, что я читал, это было как-то связано со сборкой мусора и ограничением количества вводимых классов. Все это кажется мне …

8
Преобразование 2D-кривой в точки для хранения данных
Я создал алгоритм, который преобразует любую кривую, т.е. путь, в минимальное количество точек, чтобы я мог сохранить ее в файл или базу данных. Метод прост: он перемещает три точки равными шагами и измеряет угол между линиями, которые образуют эти точки. Если угол больше, чем допуск, он создает новую кубическую кривую …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.