Вопросы с тегом «xna»

XNA - это игровая платформа от Microsoft, которая позволяет развертывать Windows, Windows Phone и Xbox 360.

2
Эффективно избавляться от мертвых объектов в игре?
Я использую цикл for или цикл foreach (не имеет значения), чтобы перебрать все мои объекты, когда их нужно обновить или нарисовать. Однако, когда объект убивают, я хочу, чтобы он снова был удален из коллекции. Я делаю это, добавляя объект в список мертвых объектов, а затем, когда все прорисовано и обновлено, …
10 xna  c#  xna-4.0 

5
Как я могу симулировать разбитое стекло?
Мне нужно сделать симуляцию с камнем, брошенным через стеклянное окно. Как я могу это сделать? Я имею в виду, я думал о создании 3D-модели камня и стекла в 3D Studio Max 2012, разбил стекло и экспортировал обе модели в XNA 4.0 как .x модели. Затем в XNA сделаю анимацию - …
10 xna  physics  xna-4.0  3dsmax 

2
В чем разница между XNA Game Services и прославленными глобальными переменными?
У Microsoft.Xna.Framework.Gameкласса есть свойство Services, которое позволяет программисту добавлять сервис в свою игру, предоставляя тип класса и экземпляр класса методу Add. Теперь вместо того, чтобы передавать AudioComponentвсе классы и методы, которые в этом нуждаются, вы просто передаете свой Gameэкземпляр и ищите сервис. ( Сервисный Локатор ) Теперь, поскольку в играх …
10 xna  c#  architecture 

3
Эффективный метод рендеринга массивной местности в XNA
Я создаю игру XNA, которая требует огромного пространства для игроков. В настоящее время я использую тестовую карту высот 4096x4096 и сохраняется как 4-битный BMP. Я пытаюсь взять этот огромный файл карты высот и отобразить его в игре. Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что неэффективно загружать всю местность …
10 c#  xna 

2
Как мне сделать разрешение независимой системы?
Я отказываюсь от этого. Разумеется, я могу привязывать элементы по краям, что сделало бы мое разрешение интерфейса независимым ... пока оно не изменится настолько сильно, что графика станет слишком маленькой. Как правильно масштабировать при необходимости? Как мне сохранить графику в правильном соотношении при масштабировании? Я не хочу, чтобы они растягивались, …
10 xna  resolution 

3
Какие замечательные и полезные ресурсы для изометрической игры, построенной на платформе XNA Framework? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . В настоящее время я работаю над изометрической игрой с использованием Microsoft XNA Framework. Я ищу ресурсы, …

1
Есть ли способ использовать XNA + Xbox 360 с современными 3D-телевизорами?
Мне интересно играть с 3D на новом телевизоре Sony 3D (поляризованный свет, а не красные / зеленые / синие анаглифные очки). Возможно ли это с XNA на текущем XBox 360? В качестве альтернативы, не похоже, что существует сравнительно тривиальная разработка для PS3. решение XNA прямо сейчас, отсюда мой интерес к …
10 xna  3d  xbox360 

1
Как я могу включить физику в процедурный мир из геометрического шейдера?
По сути, я хочу устранить необходимость генерации когерентного шума от процессора к графическому процессору. Оттуда я также хочу создать ландшафт для трехмерного мира, используя этот шум в качестве плотности в точках вокселей. После этого я хочу взять эти плотности и полигонизировать (генерировать вершины) их, представляющие ландшафт мира. Это нормально и …
10 c#  xna  shaders 

1
Окончательный учебник для начинающих по разработке 3D-игр с использованием XNA Framework? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 3 года назад . Я ищу учебник, который начинается с квадрата 1 для разработки игр и поднимается до промежуточных / …
10 xna  xna-4.0 

3
Закругленные углы в XNA?
Есть ли способ сделать закругленные углы на прямоугольнике, отображаемом в XNA с помощью примитивов (линейных полос)? Я хочу сделать свой пользовательский интерфейс немного более элегантным, чем он есть, и я хотел бы, чтобы код был гибким, без слишком большого количества текстур.
10 xna 

2
Могу ли я вызвать функции c в рамках XNA?
Я хотел бы сделать игру 360 и просто подумал, смогу ли я повторно использовать какой-то существующий у меня C-код или мне нужно переписать все на C #. Любая помощь приветствуется.
10 xna  c#  xbox360  c 

6
Это плохая идея иметь статическую игру Game1 в XNA?
Это действительно плохая идея, чтобы мой Game1класс был статичным? На данный момент в моем Game1классе есть класс, TileHandlerкоторый обрабатывает все, что связано с моим текущим набором плиток, и AnimalHandlerкоторый обрабатывает всех моих животных (удивительно). Теперь, если я вхожу AnimalHandlerи хочу проверить, пригодна TileHandlerли для прохода плитка, то это вызывает проблемы, …
10 xna  c#  architecture 

2
Как найти размер окна в XNA
Я просто хотел узнать, есть ли способ узнать размер окна в XNA. Я не хочу устанавливать определенный размер; Я хотел бы знать, какие размеры он в настоящее время отображает как автоматически. Есть ли способ узнать эту информацию? Я понимаю, что мне, вероятно, следовало бы найти эту информацию (или установить ее …
10 xna 

2
График сцены для отложенного рендеринга
В качестве учебного упражнения я написал механизм отложенного рендеринга. Теперь я хотел бы добавить граф сцены в этот движок, но я немного озадачен, как это сделать. В обычном (движок прямого рендеринга) я просто добавил бы все элементы (все реализующие IDrawable и IUpdateAble) в мой граф сцены, а затем сначала переместился …
10 xna  c#  scene-graph 


Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.