Вопросы с тегом «unity»

Unity - это кроссплатформенная система создания игр, которая фокусируется на простом конвейерном процессе. Он состоит из игрового движка и интегрированной среды разработки. Скрипты игрового движка построены на Mono.

6
Unity3D, сколько кода ты пишешь? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 4 года назад . Мне интересно узнать рабочий процесс при создании игры в Unity3D? Это генерирует много кода …
16 unity 

6
Как правильно различать одиночные и двойные щелчки в Unity3D с помощью C #?
То, что я пытаюсь понять и изучить здесь, является очень простой вещью: каков наиболее общий и наиболее удобный способ правильно различать одиночные и двойные щелчки для 3 основных кнопок мыши в Unity с использованием C #? Мой акцент на слове правильно не зря. Хотя я был удивлен, что об этом, …
15 c#  unity  mouse 

2
Сделайте видимость платформы отличной от фона
У меня есть 2d бесконечная игра типа бегун, фон которой постоянно меняет свой цвет. Между тем цвет платформ остается прежним. Таким образом, платформы в какой-то момент (когда их цвет совпадает с цветом фона) становятся «невидимыми» для игрока. Как я могу творчески, в короткие сроки и удобно избежать этой проблемы с …
15 unity 

1
Законно ли продавать или монетизировать игры, созданные в бесплатной версии Unity 3D?
Можно ли использовать программное обеспечение и игровое программное обеспечение Unity 3D для создания мобильных игровых приложений для Android и iOS? Я использую бесплатную версию Unity 3D и планирую продать свое текущее игровое приложение, которое я создал, опубликовав его в Google Play. Я также использую этот метод для зарабатывания денег, установив …

3
Создайте эффект призрачного спрайта
Я хочу создать эффект призрачного призрака спрайта, который быстро движется. Что-то очень похожее на этот образ Соника (извинения плохого качества, это единственный пример, который я смог найти в эффекте, которого я ищу) Однако я не хочу делать это на уровне листов спрайтов, чтобы избежать необходимости удваивать (или, возможно, в четыре …

2
Unity принадлежит моя игра?
Я сделал свою первую игру в единстве, и мне было интересно, смогу ли я продать ее, не имея ничего общего с единством?
15 unity 

4
Почему моя игра отображает неверную «требуемую версию Android» в Google Play?
Я портирую игру Unity на Android, и я установил «Минимальный уровень API» в настройках проигрывателя на «2.3.3 (уровень API 10)». Однако в магазине написано «Требуется Android: 1.6 и выше». В консоли разработчика Google я не нашел этот параметр, поэтому я думаю, что магазин просто пытается «угадать» его, проверяя приложение, и …

6
Как заставить моих персонажей становиться плавными при ходьбе по пути (список координат)?
У меня есть список с координатами - вывод из алгоритма A * - и я бы хотел, чтобы мои персонажи плавно следовали по этому пути с поворотами. Итак, у меня есть что-то вроде A, и я хочу получить C Как я могу это сделать ? РЕДАКТИРОВАТЬ Чтобы сделать себя немного …
15 c#  unity  path-finding 

5
Unity 3D движок для Ubuntu?
Есть ли способ заставить Unity 3D работать на Ubuntu. В настоящее время я использую Ubuntu 12.04 64bit. У меня также установлен Wine.
15 unity 

2
Как я должен учитывать GC при создании игр с Unity?
* Насколько я знаю, Unity3D для iOS основана на среде исполнения Mono, а в Mono есть только GC Mark Mark and Sweep GC. Эта система GC не может избежать времени GC, которое останавливает игровую систему. Пул экземпляров может уменьшить это, но не полностью, потому что мы не можем контролировать создание …

3
Как я могу реализовать функцию «ускоренной перемотки вперед» в моей игре?
Как я могу реализовать функцию ускоренной перемотки для моей игры Tower Defense, как в http://fieldrunners.com/ и других играх TD? Я использую Unity 3D. Будет ли что-то для управления меньшим количеством кадров в секунду или какая-то ручная установка быстрого движения врагов и скорости стрельбы из башни, и так далее?

3
Могу ли я выполнять программирование на стороне сервера с помощью единства? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Еще одна мысль к моему последнему вопросу . Если бы я делал клиент-серверную игру с unity3d, …

3
Типичный максимальный угол поворота реального автомобиля
Я строю автомобильный сим в Unity3D. Я пытаюсь сделать так, чтобы свойства машины были максимально реалистичными. Я не могу получить прямой ответ в Google, поэтому я подумал спросить здесь. Каков максимальный угол поворота рулевого колеса у обычного легкового автомобиля?

2
Плавный экран загрузки между сценами
Я создал экран загрузки для отображения анимации загрузки при загрузке следующей сцены. Я загружаю следующую сцену асинхронно с: yield return SceneManager.LoadSceneAsync(scene,LoadSceneMode.Additive); И тоже установлено Application.backgroundLoadingPriority = ThreadPriority.Low;, но поведение все равно такое же, как при обычной загрузке уровня. Я что-то пропустил? Ожидаемое поведение: Выйдите из уровня и исчезните. Появится экран …

3
Unity - Как реалистично переместить корабль в точку в 2D-игре сверху вниз
Я пытаюсь переместить парусный корабль в точку, где я щелкнул мышью. это движение должно быть реалистичным (весло сзади, где корабль движется), поэтому, если щелкнуть левой кнопкой мыши и перед кораблем, корабль должен затем двигаться туда с извилистой траекторией, чтобы иметь правильное вращение я был бы рад, если бы кто-то мог …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.