У меня есть список с координатами - вывод из алгоритма A * - и я бы хотел, чтобы мои персонажи плавно следовали по этому пути с поворотами.
Итак, у меня есть что-то вроде A, и я хочу получить C
Как я могу это сделать ?
РЕДАКТИРОВАТЬ
Чтобы сделать себя немного более понятным:
Меня больше интересует плавный поворот, так как я уже знаю, как пройтись от одного узла к другому.
РЕДАКТИРОВАТЬ
Поскольку многие люди находят это полезным (и я тоже), я публикую ссылку на «Природу кода» Дэниела Шиффмана, где он обсуждает множество проблем игрового ИИ (и физики), например, управление поведением http://natureofcode.com/book/chapter- 6-автономные агенты / # chapter06_section8