Вопросы с тегом «methodology»

10
Как узнать, когда ваша игровая концепция просто неинтересна и как остановиться
Я - новый разработчик игр для любителей, но мне еще предстоит придумать что-то оригинальное, что мне показалось действительно забавным. Самое сложное, что я нахожу в разработке игр, это: У вас есть идея, что в вашей голове выглядит, что это будет действительно весело. Вы создаете быстрый прототип и понимаете, что на …

6
Является ли Test Driven Development жизнеспособным в разработке игр?
Будучи сертифицированным Scrum, я склонен к гибким методологиям при разработке системы и даже использую некоторые холсты из среды Scrum для управления своей повседневной работой. Кроме того, мне интересно, является ли TDD вариантом в разработке игр, если он жизнеспособен? Если я верю этому вопросу GD, TDD не очень полезен в разработке …

2
Методы дизайна персонажей
Когда вы начинаете процесс создания персонажа, каковы хорошие отправные точки? Существуют ли хорошо известные методологии или системы, которые могут помочь в этом процессе? Как работает процесс проектирования в игровой индустрии, и есть ли большие различия между подходами, которые используют разные производители игр?

4
Самый простой и эффективный способ оценить и измерить мастерство игрока в многопользовательской среде?
Я знаю алгоритм Truskill, он довольно сложный, но эффективный. Мой вопрос: существуют ли другие алгоритмы / методы для определения навыков игрока для точного измерения для многопользовательской соревновательной игры?

5
Какие методологии разработки программного обеспечения наиболее популярны в игровых студиях? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 4 года назад . Какова наилучшая (как в большинстве случаев используемая профессиональными разработчиками игр и …

1
Программирование игр: общие методы и шаблоны проектирования [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 2 года назад . Я начал писать очень простой игровой движок, чтобы лучше изучать OpenGL 3.x, но, поскольку у меня …

3
Как я могу измерить «творческую / развлекательную ценность» требований видеоигр?
Я понимаю, что этот вопрос сложный и субъективный, но потерпите меня на мгновение. Я твердо верю, что программное обеспечение для видеоигр существенно отличается от, например, программного обеспечения для работы с электронными таблицами, поскольку с точки зрения пользователя некоторые игры имеют больше сходства с киноискусством, чем с обычным программным обеспечением. Тем …

4
Используется ли BDD (Behavior Driven Development) в играх?
Некоторое время я читал о BDD - Behavior Driven Development, и считаю, что преобразовать функции в код очень просто и полезно. Пользователи BDD часто называют это TDD правильно. BDD - это инструмент для разработки программного обеспечения, снаружи и внутри, от значения бизнеса (или значения игрового процесса) до кода. Дэн Норт …

4
Работают ли «ориентированные на результат условия труда»?
Компания по разработке игр кажется идеальным испытательным стендом для экспериментов с новыми или необычными моделями для рабочих сред. Мне любопытно, есть ли кто-нибудь, кто успешно делает что-то творческое с их методами творческой работы, и как это работает. Это вики сообщества, поскольку на этот вопрос не будет объективного ответа: Каковы некоторые …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.