1
Поляризационное отражение и преломление для обтекания поверхности воды
Я хочу сделать реалистичные изображения воды в орбитальной космической среде обитания. Изображение не нужно генерировать в реальном времени, хотя я бы тоже не хотел, чтобы оно занимало недели. Я ищу подход, который может генерировать реалистичные изображения в течение нескольких часов или дней. Среда обитания является цилиндрической с изогнутой внутренней поверхностью, …