Как я мог генерировать волны для водоема с белыми шапками и пеной и переменной интенсивностью волн? Является ли поверхность сеткой с картой нормалей? Есть ли формула для генерации этого? Есть ли что-то подобное, чтобы определить, где и как визуализируются белые колпачки? Я наткнулся на эту статью, но она не очень понятна.
В статье я понимаю ту часть, где говорится о генерации волн. Существует раздел, посвященный белой кепке и пене, и в ней представлена формула для их генерации, но как применить ее только к тем частям воды, которые в ней нуждаются? Исходя из того, что я заметил, он представляет F как область, которая будет нуждаться в whitecaps, может кто-нибудь прояснить, как это работает?