Вопросы с тегом «xna»

XNA - это игровая платформа от Microsoft, которая позволяет развертывать Windows, Windows Phone и Xbox 360.

2
Атмосферное небо рассеяния от космических артефактов
Я нахожусь в процессе осуществления атмосферного рассеяния планет из космоса. В качестве отправной точки я использовал шейдеры Шона О'Нила из http://http.developer.nvidia.com/GPUGems2/gpugems2_chapter16.html . У меня почти такая же проблема, связанная с fCameraAngle, за исключением шейдера SkyFromSpace, а не шейдера GroundFromSpace, как здесь: http://www.gamedev.net/topic/621187-sean-oneils-atmospheric-scattering/ Я получаю странные артефакты с небом из космического …

3
Могу ли я продать игру XNA самостоятельно?
Я только начал разработку игры XNA, и я спрашиваю себя, не лучше ли использовать альтернативу с открытым исходным кодом, поскольку я абсолютно хочу сохранить полный контроль над своей игрой. Мне нужно иметь возможность продавать его кому угодно, используя средства массовой информации, которые я хочу. Исходя из лицензии XNA и всех …
20 xna  legal 

11
Руководства по разработке XNA [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 3 года назад . Кто-нибудь может подсказать мне, где я могу получить базовые учебники для начинающих по разработке с использованием фреймворка …
20 c#  xna 

7
Каковы некоторые известные 2D / 3D физические движки для XNA? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Я ищу физический движок для использования в проекте XNA (2D или 3D). …
20 c#  xna  physics-engine 

2
Странный белый контур вокруг модели
Я работаю над игрой в XNA 4 и недавно переключился на реализацию отложенного затенения, следуя этому руководству . Странный белый контур появляется на моих моделях сейчас, и я не уверен, что является причиной этого. Я подумал, что это может быть недостаточная точность для обычной цели рендеринга или цели рендеринга глубины, …
19 xna  hlsl 

2
Могу ли я легально продать игру XNA, созданную в Visual C # Express Edition?
Я скачал Visual C # Express Edition, и при запуске он говорит «только для ознакомительных целей». Что это значит? Означает ли это, что я должен купить полную версию, чтобы легально продать свою игру, которую я сделал с ней? Или я могу просто использовать бесплатную экспресс-версию? Я действительно не хочу делать …
19 xna  c#  legal 

3
Делать игру как учебник? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 3 года назад . Я отвечаю за клуб разработки игр в моей школе, и я бы …
19 xna  game-design 

4
Возможность игры XNA на ПК
Мы с другом играем в 2D XNA. Пока что API выглядит действительно круто, а производительность приемлема. Мой вопрос больше к выпуску этого все же. Как другие разработчики, как сделали игры, насколько хорошо они сделали для вас на ПК (в том, что касается загрузок, продаж и т. Д.)? Я знаю статистику …
19 xna  xbox360  pc 

4
Как получить эффект плавного 2D-освещения?
Я делаю 2D-игру на основе плитки в XNA. В настоящее время моя молния выглядит это . Как я могу заставить его выглядеть это ? Вместо каждого блока, имеющего собственный оттенок, он имеет плавное наложение. Я предполагаю какой-то шейдер и передаю значения освещения для окружающих плиток шейдеру, но я начинающий с …

4
Есть ли что-то вроде XNA для c ++? [закрыто]
В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и, возможно, вновь открыть, обратитесь за …
18 xna  c++ 

1
Определите длину дуги сплайна Кэтмулла-Рома, чтобы двигаться с постоянной скоростью
У меня есть путь, который определяется конкатенацией сплайнов Кэтмулла-Рома. Я использую статический метод Vector2.CatmullRom в XNA, который допускает интерполяцию между точками со значением от 0 до 1. Не все сплайны на этом пути имеют одинаковую длину. Это вызывает разницу в скорости, если я позволю весу двигаться с постоянной скоростью для …

3
Как я могу создать такой эффект освещения?
Это самое красивое 2-мерное освещение из всех, что я когда-либо видел, и я бы тоже хотел сделать такое освещение. Как это сделать? Меня не волнует физика или то, как моделируются частицы - я хочу знать только об освещении. Вот несколько видео для справки: http://www.youtube.com/watch?v=BIQRhOFkvQY http://www.youtube.com/watch?v=tnTYXPuecMs http://www.youtube.com/watch?v=rhC_jVM8IYU http://www.youtube.com/watch?v=_Aw5BdjWqqU Или вы можете …
18 xna  lighting  hlsl 

7
Есть ли Lua API, который работает с C # для разработки на ПК и XBox 360? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто в прошлом году . Я читаю книгу по разработке игр, в которой они показывают, как создавать сценарии для вашей игры на …
18 c#  xna  lua  xbox360  pc 

2
XNA 2d Camera Scrolling - зачем использовать матричное преобразование?
Я делаю тестовую игру, где хочу, чтобы уровень постоянно прокручивался. Чтобы создать этот эффект, я установил класс камеры, который просто хранит позицию вектора и направление перечисления. Он также содержит публичный метод «перемещения», который просто меняет позицию с фиксированной ставкой. Затем я использую эту позицию при циклическом просмотре массива плиток при …

7
Нужно ли изучать C ++, если я когда-нибудь хочу получить работу в игровой индустрии?
Нужно ли изучать C ++, если я когда-нибудь хочу получить работу в игровой индустрии? Я очень хорошо знаком с C # и имею базовые навыки создания 2D-игр на XNA 4.0. Сейчас мне всего 13 лет, и я люблю делать игры, и надеюсь когда-нибудь получить работу по программированию игр. Я слышал, …
17 xna  c++  game-industry  jobs 

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.