8
В чем смысл дизайна ответных ударов в пошаговых играх?
Я видел довольно много пошаговых игр, в которых рукопашные атаки на другое подразделение приводят к тому, что атакующие подразделения также наносят урон атакующему подразделению, в то время как атаки дальнего боя не страдают от этой механики «возмездия». Примеры включают в себя серию «Герои Меча и Магии», серию «Цивилизация», новую серию …