8
Какие преимущества имеют OpenGL, SFML и SDL перед программным рендерингом?
Я начал смотреть поток Handmade Hero , где Кейси Муратори создает игровой движок без использования фреймворков или чего-то подобного. Вчера я попал в ту часть, где он показал, как изображение выводится на экран. Насколько я понял, он просто выделил немного памяти размером с экран, на котором он хочет нарисовать. А …