Вопросы с тегом «prototyping»

26
Рекомендуемый 2D Game Engine для создания прототипов [закрыто]
Какой игровой движок высокого уровня вы бы порекомендовали для разработки прототипа 2D-игры на Windows? (или Mac / Linux, если хотите) Вид вещей, которые я подразумеваю под «высоким уровнем», включает (но не ограничивается ими): не нужно управлять низкоуровневыми вещами, такими как экранные буферы, графические контексты имея API для рисования геометрических фигур …
76 2d  prototyping 

7
Когда я создаю прототипы, как мне легче исследовать игровое поведение?
Я сам создаю инди-игры, но, как правило, у меня не хватает сил, когда я вывожу недавно разработанную игру на уровень, на котором можно играть с поведением, поэтому я соглашусь на доработку вместо исследования. С ужасными результатами. (фотография из блога Интерком ) Например, я считаю, что итерационные циклы для настройки поведения …

10
Как узнать, когда ваша игровая концепция просто неинтересна и как остановиться
Я - новый разработчик игр для любителей, но мне еще предстоит придумать что-то оригинальное, что мне показалось действительно забавным. Самое сложное, что я нахожу в разработке игр, это: У вас есть идея, что в вашей голове выглядит, что это будет действительно весело. Вы создаете быстрый прототип и понимаете, что на …

4
При создании быстрых прототипов лучше ли использовать язык, который вы собираетесь использовать в конце концов?
Я работал с SFML (C ++) и Flash (AS3) и обычно создавал прототипы для некоторых моих идей. Лучше ли использовать язык, который вы собираетесь использовать в конце (обычно C ++), или использовать что-то простое и быстрое (AS3, Python и т. Д.), Чтобы оно заработало, а затем начать с нуля при …

2
Хороший способ создания прототипа игровых идей? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 2 года назад . У нас, как и в моей инди-группе из 4 человек, есть целая доска, которая …

6
Каковы основные подводные камни, которые следует учитывать при разработке новой игры?
На самом деле я только начал отслеживать (спасибо Дэвиду Янгу за исправление номенклатуры) пару новых веб-игр для Facebook несколько недель назад, и я только что был завален ментальными блоками и отстранением от перекодирования. Я работаю над чем-то похожим на пошаговую (Vampire Wars) стиль RPG. У меня есть навыки написания кода …

4
HTML5 и Canvas хороши для быстрого создания прототипов игр? [закрыто]
В настоящее время этот вопрос не очень подходит для нашего формата вопросов и ответов. Мы ожидаем, что ответы будут подтверждены фактами, ссылками или опытом, но этот вопрос, скорее всего, вызовет дебаты, споры, опрос или расширенное обсуждение. Если вы считаете, что этот вопрос можно улучшить и, возможно, вновь открыть, обратитесь за …

3
Как создать прототип онлайн-игры? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 2 года назад . Я хотел бы знать, знаете ли вы, ребята, какие-либо библиотеки, движки или даже просто шаблоны проектирования, …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.