25
Как заставить игроков сказать «нет», когда они боятся пропустить дополнительные квесты или XP?
В моей RPG у меня есть компаньон-NPC, который самоуверен в своих способностях и испытывает недостаток самоконтроля. Я хотел создать несколько ситуаций, в которых игрок должен управлять ими и говорить «нет». Одна такая ситуация в основном сводилась к этому: Компаньон: Эй, босс, я хочу сделать эту действительно глупую вещь, которая почти …
154
game-design
rpg
npc