Вопросы с тегом «ios»

iOS - операционная система для мобильных устройств, созданная Apple Inc. Она работает на iPhone, iPad и iPod touch.

3
Как я могу развернуть игру JavaScript в магазине приложений iOS?
К сожалению, у меня нет Mac, поэтому я не могу разрабатывать для iOS. Я понимаю, что приложения HTML5 запускаются в браузере, но есть ли способ создать приложение HTML5 (например, игру JavaScript) и развернуть его в магазине приложений через Apple? Как мне упаковать и отправить?

1
В Box2D, как я могу получить силу сжатия на конкретном теле?
Я использую Box2D. Как вы можете видеть, есть три динамических тела, связанных друг с другом (представьте себе таблицу как вид спереди). LEG1 и LEG2 подключены к статическому телу (это заземление). Еще одно динамичное тело падает на стол. Мне нужно получить компрессию в LEG1 и LEG2 отдельно. Суставы имеют GetReactionForce()функцию, которая …

2
Где и как проверить, была ли игра разработана с купленной лицензией Unity3D (не взломанное приложение)?
Мы наняли внешнюю команду из восточной страны. Они создали наше мобильное игровое приложение, используя Unity3d, за которое мы заплатили много долларов. Мы попросили их использовать только программное обеспечение с купленной лицензией, а не взломанную, и они сказали, что сделают это. Теперь мы готовы публиковать приложения в официальных магазинах, и я …
8 android  3d  unity  ios 

2
Как правильно реализовать обнаружение попадания с непрямоугольными спрайтами?
Как правильно реализовать обнаружение попадания или касания для непрямоугольных спрайтов в Cocos2d? Я работаю над головоломкой, поэтому у наших спрайтов есть странные формы (кирпичи головоломки). На данный момент мы реализовали «обнаружение» следующим образом: - (void)selectSpriteForTouch:(CGPoint)touchLocation { CCSprite * newSprite = nil; // Loop array of sprites for (CCSprite *sprite in …
8 ios  cocos2d  xcode 

2
Получение количества фрагментов, прошедших тест глубины
В «современных» средах расширение «NV Occlusion Query» предоставляет метод для получения количества фрагментов, прошедших тест глубины. Однако на iPad / iPhone, использующем OpenGL ES, расширение недоступно. Каков наиболее эффективный подход для реализации аналогичного поведения во фрагментном шейдере? Некоторые из моих идей: Визуализируйте объект полностью белым, затем подсчитайте все цвета вместе, …

1
В 2D-игре с прокруткой объекты должны двигаться или камера должна двигаться?
Я новичок в игровом дизайне и не знаю, как это делается. Я имею в виду создание игры для iOS, в которой корабль должен лететь как можно выше (с переменной скоростью), собирая бонусы и так далее, в пути. Какой способ пойти сюда? Должны ли фон и предметы прокручиваться сверху или корабль …
8 ios  camera 

2
Запись игрового процесса в самой игре?
В настоящее время я работаю над 3D гоночной машиной для платформы iOS. Мне пришлось внедрить систему воспроизведения, а затем записать это воспроизведение в видеофайл, чтобы загрузить его на YouTube. У меня проблемы только с записью, остальное сделано. Я использую glReadPixels()команду OpenGL ES 1.1 для захвата содержимого кадрового буфера и создания …
8 iphone  opengl-es  ios  ipad  video 
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.