4
2D Tower Defense - Пуля врагу
Я пытаюсь найти хорошее решение для пули, чтобы поразить врага. В игре 2D Tower Defense, башня должна стрелять пулями и поражать врага гарантированно. Я попробовал это решение - http://blog.wolfire.com/2009/07/linear-algebra-for-game-developers-part-1/ Упомянутая ссылка вычитает происхождение пули, а также противника (векторное вычитание). Я попробовал это, но пуля просто преследует врага. float diffX = …