Вопросы с тегом «xna»

XNA - это игровая платформа от Microsoft, которая позволяет развертывать Windows, Windows Phone и Xbox 360.

1
Коррекция трапецеидальных искажений с использованием 3D-очков Kinect
С помощью XNA я отображаю простой прямоугольник, который проецируется на пол. Проектор можно разместить в произвольном положении. Очевидно, проецируемый прямоугольник искажается в соответствии с положением и углом проектора. Kinect сканирует пол в поисках четырех углов. Теперь моя цель состоит в том, чтобы трансформировать исходный прямоугольник так, чтобы проекция больше не …
15 xna  2d  3d  projection  kinect 

9
Как мне учиться XNA? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . Я хочу начать учиться делать игры в XNA, но понятия не имею, с …
15 xna  c# 

2
Как я могу реализовать освещение в двигателе вокселя?
Я создаю MC, похожий на ландшафтный двигатель, и я подумал, что освещение сделает его намного приятнее. Проблема в том, что блоки не освещаются должным образом, когда размещается блок, излучающий свет (см. Скриншоты внизу). на странице. Пока что я хочу реализовать «блочное» освещение Minecraft. Итак, я создал VertexFormat: struct VertexPositionTextureLight { …
15 c#  xna  lighting  raycasting 

4
Кривое движение между двумя точками
Какова хорошая техника, позволяющая объекту перемещаться между точками с хорошим изогнутым движением? Конечная позиция также может находиться в движении, например, траектория полета ракеты-носителя.
15 xna  2d  movement 

2
Многопользовательская реализация, могу ли я реализовать ее позже, если захочу?
Я планирую использовать XNA для создания игрового проекта. На данный момент я не совсем уверен, хочу ли я добавить многопользовательскую функциональность или нет, учитывая, что у меня есть много других проблем, которые я все еще решаю. Я не хочу, чтобы проект обязательно вышел из-под контроля. Мой вопрос: если я вхожу …

1
Создание 3D-карты для XNA?
Кто-нибудь знает хороший учебник по 3D-картам (как импортировать и использовать карту), использующий XNA без какого-либо движка, но не ограниченный внешним приложением (например, Tiled для 2D-карт)? Я выполнил поиск здесь, но ничего не нашел в отношении 3D-карт XNA только 2d. PS: я ищу материал, который можно прочитать в Интернете бесплатно, если …
15 3d  xna  c#  maps 

2
Как я могу создать взрыв бомбы в Farseer, который отталкивает близлежащие объекты?
Я пытаюсь создать взрыв бомбы в Farseer. Я создал круг для бомбы. Однако, если бомба взорвется, предметы (тела), которые находятся вокруг нее, должны улететь, потому что они оттеснены огромной силой взрыва. Я не уверен, как создать эту силу, хотя - как я могу это сделать?

8
Как генерировать Spritefonts для моногейма
Я просто хочу визуализировать некоторый текст на экране, используя: моногейм 3.0 MS Visual Studio 2010 C # Экспресс В XNA вы могли легко добавлять шрифты в конвейер контента. Но в моногаме этого не происходит. Загрузка файлов TTF с помощью Content<SpriteFont>.Load()не работает. Есть ли способ сгенерировать или загрузить файлы * .spritefont …
14 xna  monogame 

2
Редактор уровней + Игра -> Дублирование кода рендеринга / игры?
Я читал о том, как разработать код для игры. Одна вещь, которую я не смог понять, - как вам удается писать редактор уровней вне игры (не «редактор уровней в игре») без «копирования» кода из игры? Например, вам может потребоваться скопировать весь код о различных типах сущностей, которые вы можете иметь. …
14 xna  map-editor  2.5d 

3
XNA и C # против 360-х в порядке процессора
Прочитав эту напыщенную речь , я чувствую, что они, вероятно, правы (учитывая, что Xenon и CELL BE оба очень чувствительны к ветвящемуся и кешированному коду ), но я слышал, что люди тоже делают игры на C # тоже хорошо. Итак, правда ли, что с XNA невозможно сделать что-то профессиональное , …
14 xna  c# 

2
Wall Jump для 2D-платформера
Я искал способ реализовать прыжок с стены в моей игре xna, но я не могу найти какую-либо информацию об этом, может кто-то может кто-нибудь, пожалуйста, помогите мне?
14 xna  2d  c#  platformer 

6
Мне больно, что я не знаю C ++ для разработки игр? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 2 года назад . Прямо сейчас я чувствую, что я силен как в Java, так и в …
14 xna  c++  c#  java  wpf 

3
Разумно ли использовать какой-то движок, чтобы начать разработку игры? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 2 года назад . Я начал программировать на C #, чтобы потом разрабатывать игры с XNA. Я прочитал хорошую книгу …
14 c#  xna  3d 

5
3D игровые движки для игр XNA
Прежде чем приступить к разработке игры XNA, мне нужно выбрать движок для трехмерной игры, который будет разрабатываться. Является ли это убеждение необоснованным? Есть ли в XNA базовые функции преобразования объектов, освещения и импорта сеток / текстур, с помощью которых вы можете разработать приличную трехмерную игру с боковой прокруткой? Скорее всего, …
14 xna  windows  xbox360 

4
Как разработать эффективную схему взаимодействия игровых объектов с компонентной архитектурой?
Это вопрос дизайна ... Я уверен, что это можно обобщить больше, но мне тяжело с этим. Меня интересует дизайн взаимодействия игровых объектов - вот мой пример (2D-пазл-платформер). Скажем, игрок пытается пройти уровень. Есть много источников света, которые могут быть направлены в разные стороны. Вот пример того, как эти световые объекты …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.