Вопросы с тегом «pipeline»

12
Инструмент для создания растрового шрифта из шрифта истинного типа [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 6 лет назад . Какой инструмент вы используете для преобразования шрифтов TTF в растровые шрифты? Ниже приведен список функций, которые я …
26 tools  fonts  pipeline 

3
Как я могу использовать графический конвейер для визуализации объемных данных на основе функции плотности?
Оба графических API (OpenGL и DirectX) создают четко определенный конвейер, в котором программируются несколько этапов. Эти программируемые каскады требуют принятия фиксированного минимального объема данных и должны выполнять четко определенный диапазон операций над ним и выводить некоторый определенный минимальный вывод, чтобы данные могли быть правильно переданы на следующую ступень. Кажется, что …

2
Детали того, что на самом деле делает GPU при вырезании в однородном пространстве 4D?
Я изучаю программируемый конвейер рендеринга, внедряя крошечный программный рендер. Я пытаюсь реализовать это в «аппаратном» стиле. Тем не менее, я не знаком с конвейером графического процессора и получил некоторые проблемы однородного отсечения. Однородное пространство отсечения содержит переменную w, которая различна в каждой вершине. Находится ли гомогенная координата каждого объекта вершины …

1
Конвейер рендеринга двигателей: создание шейдеров
Я пытаюсь сделать движок 2D-игр, используя OpenGL ES 2.0 (пока iOS). Я написал прикладной уровень в Objective C и отдельный автономный RendererGLES20 в C ++. За пределами рендерера не выполняется специальный вызов GL. Работает отлично. Но у меня есть некоторые проблемы с дизайном при использовании шейдеров. Каждый шейдер имеет свои …

2
Должны ли инструменты конвейера контента быть встроены в движок?
Насколько минимальным должен быть игровой движок? Какая часть конвейера контента должна быть встроена в движок? Некоторые случаи использования, где может быть полезен супер движок: При загрузке пользовательского контента пользователь не обязан упаковывать свои текстуры, движок сделает это во время загрузки. Скрипт запрашивает шрифт гораздо большего размера, чем был предварительно сгенерирован, …

4
Чем создание 2d игровых ресурсов отличается от обычного 2d art? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 6 лет назад . В прошлом я делал несколько цифровых рисунков и концептуальных набросков, и …
8 2d  unity  art  assets  pipeline 

1
Как работает входной конвейер?
Я нашел эту статью о реализации конвейера ввода для Android, но я не очень понимаю, как он работает. Я также не совсем понимаю концепцию программирования конвейера или пула. Может ли кто-нибудь объяснить эти концепции и как они работают в качестве входного конвейера?
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.