Вопросы с тегом «map-editor»

6
Почему бы не опубликовать игры с включенными редакторами карт?
15 лет назад, в 2002 году, был выпущен Warcraft 3 . Помимо того, что она была отличной игрой для RTS, она жила много лет после своего выпуска, в основном благодаря своему World Editor - полнофункциональному промышленному редактору карт, который давал игрокам все инструменты, которые были у разработчиков в процессе разработки. …

4
С чего начать при создании 3D редактора местности? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме разработки игр для Stack Exchange. Закрыто 4 года назад . Я собираюсь создать (для начала) простой инструмент, который мог бы поднимать, опускать, сглаживать и текстурировать ландшафт. Итак, …

2
Редактор уровней + Игра -> Дублирование кода рендеринга / игры?
Я читал о том, как разработать код для игры. Одна вещь, которую я не смог понять, - как вам удается писать редактор уровней вне игры (не «редактор уровней в игре») без «копирования» кода из игры? Например, вам может потребоваться скопировать весь код о различных типах сущностей, которые вы можете иметь. …
14 xna  map-editor  2.5d 

2
Как визуализировать слои параллакса в редакторе уровней?
Я делаю 2D-игру в Unity, но это применимо к любому движку 2D-игр. Если я реализую многоплоскостной параллакс с помощью орфографических камер, трудно разложить спрайты фонового слоя и знать, где они будут совпадать со спрайтами в других слоях. Моим первым инстинктом было использование нескольких камер, по одной на каждый слой, и …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.