9
Как дельта-сжатие уменьшает объем данных, передаваемых по сети?
Во многих играх используется метод дельта-сжатия, чтобы снизить загружаемую информацию. Я не понимаю, как этот метод на самом деле снижает нагрузку на данные? Например, скажем, я хочу отправить позицию. vector3Например, без дельта-сжатия я посылаю точную позицию объекта (30, 2, 19). С дельта-сжатием я отправляю vector3с меньшими номерами (0.2, 0.1, 0.04). …