Вопросы с тегом «blender»

Blender - это программное обеспечение для 3D-моделирования с открытым исходным кодом со встроенным игровым движком, физическим движком Bullet и движком жидкой анимации. Вопросы, касающиеся проблем с самим Blender, следует размещать на соответствующем сайте Stack Exchange, Blender.SE.

2
Каковы недостатки маркировки каждого края как шва при развертывании сетки?
Я программист, который пытается немного освоить основы трехмерного моделирования. Мне достаточно комфортно с базовым моделированием геометрии, и я могу разворачивать и текстурировать простые модели. Но у меня есть вопрос ... Когда речь идет о развертывании моделей, во всех руководствах подчеркивается необходимость отмечать как можно меньше швов при развертывании сетки. У …
9 models  blender 

2
Рабочий процесс анимации между Blender и Mecanim
Я недавно начал изучать Unity. Невозможность добавлять пользовательские анимации к стандартным FBX, которые вы получаете из магазина приложений Unity, действительно сильно меня тормозит. Когда я импортирую один в Blender, он не несет с собой никакой анимации. Я также купил 3D Studio Max и, хотя и немного лучше, это все еще …

3
Блендер: Как «сетить» объект, который я сделал из кривых Безье
Я сделал форму звезды, используя кривые Безье, и вытеснил ее (см. Рис. Ниже): То, что я хочу сделать, это придать ему более округлый вид - не только по краям, используя скос. Я хочу, чтобы это выглядело примерно так (ну, эта форма в любом случае): Как бы я поступил так? Пожалуйста, …
8 blender 

2
Как применить скелетную анимацию из файла .x (Direct X)?
Используя формат .x для экспорта модели из Blender, я могу загрузить сетку, арматуру и анимацию. У меня нет проблем с генерацией сетки и просмотром моделей в игре. Кроме того, у меня есть анимации и арматура, правильно загруженная в соответствующие структуры данных. Моя проблема - правильно применить анимацию к моделям. У …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.