Вопросы с тегом «nxt»

1
Повредит ли это вращение двигателя NXT вручную?
Я слышал много заявлений о том, что ручное вращение двигателя NXT вручную может повредить его. Мне было интересно, было ли это хотя бы частично верно, и есть ли какие-либо доказательства, чтобы подтвердить или опровергнуть эту идею. Я знаю, что некоторые проекты (например, etch-a-sketch) используют встроенный датчик вращения для измерения скорости …
14 motor  nxt  mindstorms 

2
Направление квадротора к цели
Я работаю над квадротором. Я знаю его позицию - , куда я хотел бы пойти - целевую позицию , и из этого я вычисляю вектор - единичный вектор, который приведет меня к моей цели:б вaaaббbссc c = b - a c = normalize(c) Так как квадротор может вращаться в любом …
9 quadcopter  uav  navigation  slam  kinect  computer-vision  algorithm  c++  ransac  mobile-robot  arduino  microcontroller  machine-learning  simulator  rcservo  arduino  software  wifi  c  software  simulator  children  multi-agent  ros  roomba  irobot-create  slam  kalman-filter  control  wiring  routing  motion  kinect  motor  electronics  power  mobile-robot  design  nxt  programming-languages  mindstorms  algorithm  not-exactly-c  nxt  programming-languages  mindstorms  not-exactly-c  raspberry-pi  operating-systems  mobile-robot  robotic-arm  sensors  kinect  nxt  programming-languages  mindstorms  sensors  circuit  motion-planning  algorithm  rrt  theory  design  electronics  accelerometer  calibration  arduino  sensors  accelerometer 

1
Правильно прошивая прошивку на Lego Mindstorms NXT
Я пытаюсь загрузить пользовательскую прошивку в Lego Mindstorms NXT и у меня возникают проблемы. Прежде всего, я пытаюсь использовать nxtOSEK , который позволил бы мне запускать на нем программы C ++. Проблема в том, что каждый раз, когда я переключаю его в режим обновления прошивки, загрузка, кажется, на самом деле …
8 mindstorms  nxt 
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.