Вопросы с тегом «pre-production»

8
Минимальный жизнеспособный продукт для игры RTS?
Я готовлюсь к разработке стратегической игры и пытаюсь определить, будет ли основной игровой процесс увлекательным. Хорошая техника для определения этого - раздеть игру до минимально жизнеспособного продукта (MVP) и посмотреть, будет ли это весело. Если MVP не веселый, то никакое количество дополнительного контента или функций не сделает его веселым. Мне …

2
Как вы готовитесь к ползучести?
Как я могу подготовиться к ползучести во время подготовки производства? Ползучесть функций - это когда вы находитесь в фазе производства и решаете: "Было бы круто, если бы это была функция!" Это добавляет n часов к времени разработки, которые не были учтены, и, если вы не Blizzard, у вас нет времени …

4
Каков достижимый способ задания бюджетов содержимого (например, количества полигонов) для содержимого уровня в 3D-заголовке?
Отвечая на этот вопрос для swquinn , ответ поднял более уместный вопрос, на который я хотел бы услышать ответы. Я опубликую нашу собственную стратегию (обещаю, что я не приму это как ответ), но я хотел бы услышать других. В частности: как вы можете установить разумный бюджет для вашей контент-команды. Обычно …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.