8
Минимальный жизнеспособный продукт для игры RTS?
Я готовлюсь к разработке стратегической игры и пытаюсь определить, будет ли основной игровой процесс увлекательным. Хорошая техника для определения этого - раздеть игру до минимально жизнеспособного продукта (MVP) и посмотреть, будет ли это весело. Если MVP не веселый, то никакое количество дополнительного контента или функций не сделает его веселым. Мне …