1
Должен ли я распространять шейдеры в скомпилированном виде или в виде простого текста?
Имея приложение, которое использует шейдеры, написанные на GLSL, какова лучшая стратегия для распространения в реальном мире, для настольных компьютеров и мобильных устройств? Я стремлюсь распространить это в двоичном виде или в виде обычного сериализованного текста, я хотел бы хорошее предложение по этому вопросу.