Вопросы с тегом «mipmaps»

5
Как избежать текстурного кровотечения в текстурном атласе?
В моей игре есть Minecraft-подобная местность из кубов. Я генерирую буфер вершин из данных вокселей и использую атлас текстуры для внешнего вида различных блоков: Проблема в том, что текстура удаленных кубов интерполируется с соседними плитками в текстурном атласе. Это приводит к появлению линий неправильных цветов между кубами (вам может понадобиться …

5
Как называется графический эффект, возникающий с удаленными текстурами без отображения?
Мы все знаем о мип-картографии . Это снижает качество текстуры, когда текстура находится дальше. Без mip-mapping текстура кажется «мерцающей», как вершина горы здесь: Есть ли какое-то конкретное имя для этого? Я хочу написать предложение типа «Я применил mip-mapping для решения эффекта ___» или «Это называется ___ и происходит, когда mip-mapping …

1
Mip Maps на 2D Sprite вызывает черную линию выше. Почему это?
Я новичок в Unity. Я пробую это и использую Futile для подхода с первым кодом, но все еще импортирую текстуры, используя систему Unity. У меня проблема в том, что когда я использую MIP-карты для масштабирования больших спрайтов до меньших размеров без зазубренных краев, я получаю артефакт черной линии над этими …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.