Вопросы с тегом «effect»

1
Оказание жирной / загрязненной воды?
Любой шейдер-волшебник имеет представление о том, как добиться эффекта масляной / загрязненной воды, подобного этому: В идеале вода не должна быть равномерно маслянистой, но вместо этого нефть может быть получена из какого-то источника (например, загрязняющего стока с химического завода) и затем распространяться по всему водоему. Я думал об этой части, …

2
Лучшие практики для настройки параметров эффектов в XNA
Я хочу спросить, есть ли лучшая практика для настройки Effectпараметров в XNA. Или, другими словами, что именно происходит, когда я звоню pass.Apply(). Я могу представить несколько сценариев: Каждый раз, когда Applyвызывается, все параметры эффекта передаются в графический процессор, и это не влияет на частоту установки параметра. При каждом Applyвызове передаются …
13 xna  directx  effect 

2
Влияние изменения сезона
Я смотрел трейлер тизера «Сезоны после осени» и был поражен эффектом, который они используют для перехода между сезонами (около 21-24 секунд): Уровень искусства, включая фон и платформы переднего плана, меняется с осени цвета сепии на лавандовую зиму с эффектом, распространяющимся наружу от персонажа игрока, как вода, пропитывающая бумагу. Это выглядит …
10 unity  effect 

2
Как я могу реализовать эффект развертки?
Я работаю над платформером старой школы в libgdx и хочу, чтобы он имел эффект "scanline", например так: Моей первой попыткой было сделать небольшую текстуру и нарисовать ее на полноэкранном квадре. Я использовал два разных режима орфографической камеры (один для основной карты тайлов игры, а второй для рендеринга текстуры линии сканирования). …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.