4
При создании быстрых прототипов лучше ли использовать язык, который вы собираетесь использовать в конце концов?
Я работал с SFML (C ++) и Flash (AS3) и обычно создавал прототипы для некоторых моих идей. Лучше ли использовать язык, который вы собираетесь использовать в конце (обычно C ++), или использовать что-то простое и быстрое (AS3, Python и т. Д.), Чтобы оно заработало, а затем начать с нуля при …