Я занимаюсь разработкой игр и знаю, что есть два варианта создания ресурсов: создавать их самостоятельно или передавать ресурсы на аутсорсинг (заказывая их по индивидуальному заказу или находя их на сайтах, таких как хранилище активов Unity).
Каковы некоторые другие основные источники активов, такие как веб-сайты для заключения договоров, библиотеки активов, не требующие роялти, или другие магазины активов?
В качестве дополнения, каковы другие методы получения активов, если вообще существуют какие-либо другие методы?