Вопросы с тегом «curves»


1
Как сделать изогнутую поверхность из прямоугольных блоков?
Для игры, подобной Peggle , я хочу сделать блоки, которые следуют за кривой, как это: Блоки тогда исчезнут, поскольку шар поражает их. Мне удалось нарисовать некоторые по горизонтали, но у меня проблемы с тем, чтобы заставить их следовать по пути: Как мне это сделать? Нужно ли создавать объекты Box2D с …

8
Преобразование 2D-кривой в точки для хранения данных
Я создал алгоритм, который преобразует любую кривую, т.е. путь, в минимальное количество точек, чтобы я мог сохранить ее в файл или базу данных. Метод прост: он перемещает три точки равными шагами и измеряет угол между линиями, которые образуют эти точки. Если угол больше, чем допуск, он создает новую кубическую кривую …

2
Как рассчитать, если 2 линии направлены в сторону или в сторону?
Учитывая 4 точки, описывающие 2 отрезка, как рассчитать, если линия A направлена ​​к линии B или от нее? Две линии имеют фиксированную длину и могут быть измерены как расстояние от x1 / y1 до x2 / y2.

5
Точки, равномерно распределенные по кривой Безье
Я некоторое время осматривался и не могу найти решение этой проблемы. Допустим, у меня есть кубическая кривая Безье (определяемая 4 точками), и я хочу получить набор точек, которые равномерно распределены вдоль кривой. Подумайте о размещении текста вдоль кривой для примера. Теперь проблема в том, что если я введу t(значение интерполяции …

4
Бесконечная 3D Пещера в Единстве
Мы с другом надеемся создать игру в Unity, в которой вы летите через бесконечную 3D-пещеру, которая может крутиться и крутиться в любом направлении (хотя, очевидно, не до такой степени, что развороты сделать невозможно). Мы думали о создании ряда туннельных «кусочков», каждый из которых искривлял определенное количество, и порождал каждый в …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.