1
Компонентный / сущностный дизайн + деревья поведения => как интегрировать?
Для моего текущего проекта я внедрил систему , основанную на компонентах / сущностях , в основном следуя большинству лучших практик в этой довольно неопределенной области . Таким образом, я получил (немного расширенный) сущности , которые в основном являются intидентификатором, понятным для человека именем, std::mapкомпонентами и long«индикатором типа», который используется, чтобы …