Вопросы с тегом «board-game»

для задач, связанных с настольными играми.


5
Играть в антихесс!
https://en.wikipedia.org/wiki/Losing_chess Это в основном шахматный турнир , но для античесс;) Antichess является одним из многих вариантов шахмат изобретенных . Цель состоит в том, чтобы потерять все ваши фигуры (это может показаться немного странным, но по какой-то причине это называется антишессом). Правила Правила античесс очень похожи на стандартные шахматы - но …


1
Самая короткая игра Халмы с 2 игроками
В шахматах игра может завершиться после 4 ходов (по 2 в каждом) с помощником дурака . Ваша цель состоит в том, чтобы найти Дурака Матем Халма : игра Халмы для 2 игроков, которая сводит к минимуму количество ходов. Существует более 10 56 состояний плат, и я видел, что коэффициент ветвления …

2
Какой твой следующий ход?
Задача состоит в том, чтобы написать минимаксную функцию на выбранном вами языке, чтобы вывести следующий лучший ход в игре в крестики-нолики NxN с учетом текущего состояния доски . Входная плата может быть принята в виде матрицы, 2D-коллекции или чего-либо еще, что имеет смысл для вас, но соответствует правилам . Выход …

3
Найти шаблоны в строках
В этой задаче ваша задача - найти подстроки с заданной структурой. вход Ваш ввод должен состоять из двух непустых буквенно-цифровых строк, шаблона p и текста t . Идея состоит в том, что каждый символ pпредставляет собой непрерывную непустую подстроку, tкоторая находится рядом друг с другом, и pпредставляет их конкатенацию. Одинаковые …
17 code-golf  string  code-golf  ascii-art  geometry  code-golf  ascii-art  code-golf  sequence  stack  code-challenge  number  sequence  answer-chaining  code-golf  code-challenge  math  combinatorics  binary-matrix  code-golf  number  code-golf  cryptography  bitwise  code-golf  sudoku  code-golf  brainfuck  metagolf  code-golf  probability-theory  number-theory  primes  fewest-operations  factoring  golf-cpu  code-golf  restricted-source  code-golf  graphical-output  sequence  binary  code-golf  tips  c#  code-golf  geometry  code-golf  graphical-output  fractal  code-golf  number  sequence  code-golf  number  array-manipulation  popularity-contest  game  board-game  code-golf  puzzle-solver  grid  code-golf  ascii-art  geometry  grid  tiling  code-golf  ascii-art  whitespace  balanced-string  code-golf  card-games  king-of-the-hill  javascript  code-golf  whitespace  balanced-string  code-golf  code-golf  math  abstract-algebra  code-golf  java  code-golf  interpreter  stack  code-golf  base-conversion  code-golf  tips  code-golf  ascii-art  geometry  brainfuck  metagolf  code-challenge  math  quine  code-generation  code-golf  number  kolmogorov-complexity  arithmetic  expression-building  code-golf  string  code-golf  quine  popularity-contest  code-golf  base-conversion  code-challenge  image-processing  code-golf  conversion  coding-theory 

4
Можете ли вы выиграть еще двумя ходами в Three Men Morris?
щедроты № 1 ( награжден ) Я добавлю 50 повторений для первого правильного ответа № 2 ( награжден ) Я добавлю еще 100 повторений для кратчайшего правильного ответа. № 3 ( открыт для представления ) Я добавлю 200 повторений для первого с более коротким правильным ответом. Существенным является не более …

5
Слушать Wythoff's Nim отлично
Ваша цель - написать идеального игрока для игры в Wythoff's Nim . Правила Витоффа Нима Ним из Wythoff - это детерминированная игра для двух игроков, в которую играют двумя кучами одинаковых фишек. Игроки чередуются ходами, в которых они выполняют одно из следующих действий: Удалите один или несколько жетонов из первой …

1
Поселенцы Катана - самая длинная дорога!
Это доска эндшпиля Поселенцев Катана: Фон: Дороги (длинные палки) и поселения (и города) представлены маленькими хижинами. Мы кодируем расположение этих частей, используя следующую схему: Сверху у нас есть ряд горизонтальных вершин и ребер, где можно разместить дорогу. Тогда у нас есть колонка только дорог, и так далее. Используя R для …

7
Равновесие колебаний
У нас есть объекты, которые колеблются между двумя целочисленными точками [l, r]со скоростью одна единица за единицу времени, начиная с lon t=0. Вы можете предположить l < r. Например, если объект колеблется [3, 6], тогда мы имеем: t=0 -> 3 t=1 -> 4 t=2 -> 5 t=3 -> 6 t=4 …
15 code-golf  array-manipulation  decision-problem  code-golf  math  number-theory  palindrome  integer-partitions  code-golf  math  decision-problem  geometry  code-golf  string  random  code-golf  ascii-art  code-golf  kolmogorov-complexity  primes  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  graphical-output  code-golf  number-theory  primes  integer  factoring  code-golf  sequence  array-manipulation  integer  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  sequence  binary  code-golf  game  cellular-automata  game-of-life  binary-matrix  code-golf  string  ascii-art  code-golf  random  generation  logic  code-golf  string  code-golf  code-golf  sequence  array-manipulation  random  apl  code-golf  code-golf  sequence  primes  code-golf  math  sequence  integer  code-golf  number  arithmetic  array-manipulation  decision-problem  code-golf  ascii-art  number  code-golf  restricted-source  quine  code-golf  chess  board-game  code-golf  math  sequence  code-golf  number  sequence  kolmogorov-complexity  code-golf  number  sequence  arithmetic  code-golf  math  number  alphabet  code-golf  ascii-art  classification  statistics  apl  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  sequence  binary  base-conversion  binary-matrix  code-golf  string  classification  code-golf  tips  python  code-golf  combinatorics  binary  subsequence  restricted-time  code-golf  number  number-theory  code-golf  math  number  complex-numbers  code-golf  string  code-golf  string  code-golf  string  random  game  king-of-the-hill  python  code-golf  number  sequence  code-golf  number  sequence  code-golf  code-golf  math  number  array-manipulation  code-golf  array-manipulation  decision-problem  code-golf  string  code-golf  sequence  integer 

14
Рекурсивно каскадные кумулятивные суммы [N] с М итерациями
Возьмите два натуральных числа Nи Mсоздайте объединенные кумулятивные суммы [N]с Mитерациями. Выведите результат последней итерации. Определение составленной совокупной суммы: Начните с числа Nи определите последовательностьX = [N] Добавить к Xнакопительной суммеX Повторите шаг 2 Mраза. Совокупная сумма вектора, X = [x1, x2, x3, x4]является: [x1, x1+x2, x1+x2+x3, x1+x2+x3+x4]. Пример с …
14 code-golf  number  sequence  code-golf  number  sequence  code-golf  binary-matrix  code-golf  math  tips  javascript  algorithm  code-golf  string  code-golf  number  sequence  code-golf  math  arithmetic  parsing  code-golf  number  sequence  primes  code-golf  string  ascii-art  geometry  integer  code-golf  geometry  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  math  geometry  code-golf  number  sequence  arithmetic  integer  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  number  code-golf  number  chess  code-golf  sequence  decision-problem  subsequence  code-golf  math  number  primes  code-golf  primes  permutations  code-golf  integer  probability-theory  statistics  code-golf  string  code-golf  sequence  decision-problem  parsing  board-game  code-golf  binary  graph-theory  code-golf  board-game  classification  tic-tac-toe  code-golf  ascii-art  polyglot  code-golf  date  code-golf  geometry 

15
Крестики-нолики - X или O?
Фон Перейдите к «Задаче», если вы знакомы с Крестики-нолики (я думаю, что большинство из них!) Tic-Tac-Toe - известная игра для двух игроков. Он состоит из доски 3х3, которая постепенно заполняется двумя игроками (пояснения ниже); Первый игрок использует персонажа, Xа другой использует O. Победитель первым получает 3 последовательных и одинаковых символа …

1
Шашки: король меня?
Вызов: Учитывая шахматную доску, выведите наименьшее количество ходов (если предположить, что черные не двигаются вообще), чтобы собрать красный кусок, если это возможно. Правила : Сторона красных всегда будет внизу, однако их фигуры могут начинаться в любом ряду (даже в ряду короля, в который они должны попасть). Черные фигуры являются стационарными …

25
Количество штук на шашечной доске
Вступление Обычная доска для шашек содержит 8 х 8 = 64 квадрата: Вы можете видеть, что всего есть 12 белых фигур . Черное и белое всегда имеют одинаковое количество фигур. Если на доске есть еще фигуры, фигуры будут соседними, что не разрешено для этой задачи. Чтобы прояснить ситуацию, вот несколько …

2
Играть в крестики-нолики и никогда не проигрывать
(Существуют некоторые проблемы, которые требуют использования наилучшей стратегии, но здесь мы этого не делаем. Даже если вы можете выиграть, вам разрешается делать ничью) Вызов Напишите программу, которая играет в игру крестики-нолики. Он не должен проигрывать (поэтому он должен закончить игру ничьей или победой). Разрешенные методы ввода / вывода На входе …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.