Поверните китайскую шахматную доску


19

Китайская шахматная доска выглядит следующим образом (на основе этого вопроса , но на этот раз она имеет фиксированный размер):

            G
           . G
          G G G
         G G . G
B B B B . . Y G . Y . Y Y
 B B B . . G . . . Y Y Y
  B . B . . . . . Y . Y
   B . . . . . . . . Y
    . . . . . . . . .
   . P . . . . . O O .
  P P . . . . . . . O O
 P P P . . . R . . O O .
P P P P . . R . . O O O O
         R . R R
          R R R
           R .
            R

Каждый непробельный символ в этом примере может быть заменен любым непечатным ASCII-символом на входе, в то время как пробелы никогда не меняются. Обратите внимание, что в китайской шашке не гарантируется правильное расположение (например, оно может содержать не ровно 7 различных типов символов).

Ваша задача - повернуть его на кратное 60 градусов.

Это приведенный выше пример, повернутый на 60 градусов по часовой стрелке:

            B
           B B
          B B B
         B . B B
P P P . . . B . . G G . G
 P P P P . . . . . G G G
  P P . . . . . G Y . G
   P . . . . . . . G G
    . . . . . . . . .
   R . . . . . . . . Y
  R . R R . . . . Y Y .
 R R R . . . O . . . Y Y
R . R R . . . O . Y Y Y Y
         O O O .
          O O O
           O .
            O

Входные данные - неотрицательное целое число и китайская шахматная доска. Ваша программа (или функция) должна повернуть ее на целое число * 60 градусов. Вы сами решаете, вращать ли по часовой стрелке или против часовой стрелки, если это не противоречит. И на входе, и на выходе не должно быть лишних начальных или конечных пробелов.

Это код-гольф. Самый короткий код выигрывает.

Ответы:


16

CJam, 61 59 43 40 38 36 байт

{{_N/eeSf.*:sW%zsS-\{_' >{;(}&+}/}*}

Это анонимная функция, которая ожидает строку и целое число в стеке.

Спасибо @ jimmy23013 за отыгрывание 19 байтов.

Попробуйте онлайн в интерпретаторе CJam .

идея

Мы можем назначить приказ печатаемых символов в шахматных досках, читая их в восточном направлении, а затем на юге.

Таким образом, оригинальная и повернутая шахматная доска

            G                                  B            
           . G                                B B           
          G G G                              B B B          
         G G . G                            B . B B         
B B B B . . Y G . Y . Y Y          P P P . . . B . . G G . G
 B B B . . G . . . Y Y Y            P P P P . . . . . G G G 
  B . B . . . . . Y . Y              P P . . . . . G Y . G  
   B . . . . . . . . Y                P . . . . . . . G G   
    . . . . . . . . .                  . . . . . . . . .    
   . P . . . . . O O .                R . . . . . . . . Y   
  P P . . . . . . . O O              R . R R . . . . Y Y .  
 P P P . . . R . . O O .            R R R . . . O . . . Y Y 
P P P P . . R . . O O O O          R . R R . . . O . Y Y Y Y
         R . R R                            O O O .         
          R R R                              O O O          
           R .                                O .           
            R                                  O            

стать

G.GGGGGG.GBBBB..YG.Y.YYBBB..G...YYYB.B.....Y.YB........Y..........P.....OO.PP.......OOPPP...R..OO.PPPP..R..OOOOR.RRRRRR.R

и

BBBBBBB.BBPPP...B..GG.GPPPP.....GGGPP.....GY.GP.......GG.........R........YR.RR....YY.RRR...O...YYR.RR...O.YYYYOOO.OOOO.O

соответственно.

Мы можем найти вторую последовательность в первой шахматной доске, читая ее символы на северо-восток, затем на юго-восток.

Чтобы добиться этого в коде, мы начинаем с добавления n - 1 пробела к n- й строке шахматной доски (показано слева). Затем мы меняем порядок строк (показано справа).

            G                                                       R        
            . G                                                   R .        
            G G G                                               R R R        
            G G . G                                           R . R R        
    B B B B . . Y G . Y . Y Y                       P P P P . . R . . O O O O
      B B B . . G . . . Y Y Y                       P P P . . . R . . O O .  
        B . B . . . . . Y . Y                       P P . . . . . . . O O    
          B . . . . . . . . Y                       . P . . . . . O O .      
            . . . . . . . . .                       . . . . . . . . .        
            . P . . . . . O O .                   B . . . . . . . . Y        
            P P . . . . . . . O O               B . B . . . . . Y . Y        
            P P P . . . R . . O O .           B B B . . G . . . Y Y Y        
            P P P P . . R . . O O O O       B B B B . . Y G . Y . Y Y        
                      R . R R                       G G . G                  
                        R R R                       G G G                    
                          R .                       . G                      
                            R                       G                        

Наконец, мы транспонируем строки со столбцами:

                 ​



            B    

           BB    

          BBB    

         B.BB    

    PPP...B..GG.G

    PPPP.....GGG

    PP.....GY.G

    P.......GG

    .........

   R........Y

  R.RR....YY.

 RRR...O...YY

R.RR...O.YYYY

OOO.

OOO

O.

O

Пробелы расположены повсюду, но печатные символы расположены в правильном порядке, если мы читаем их на восток, а затем на юг.

Все , что осталось сделать , это заменить п - й печати символа исходного шашечной К п - й печати характера последней модификации.

Код

                                   e# Stack: String B, Integer A
{                               }* e# Repeat A times:
 _N/                               e#   Push a copy of B and split it at linefeeds.
    ee                             e#   Enumerate the lines of B.
      Sf.*:s                       e#   Execute S.*s for each line:
                                   e#     [4 "abc"] -> "    abc"
            W%                     e#   Reverse the order of line lines.
              z                    e#   Zip; transpose rows with columns.
               s                   e#   Flatten the arrays of strings.
                S-                 e#   Remove spaces.
                                   e#   This pushes a string L.
                  \{          }/   e#   For each character C in the unmodified B:
                    _' >           e#     Check if C is bigger than ' '.
                        {  }&      e#     If it is:
                         ;(        e#      Discard C and shift out a char from L.
                             +     e#     Append a char (C or from L) to L.
                                   e#  L is B rotated by 60 degrees. Set L := B.

_,,Sf*\.+W%ze_,
jimmy23013

@ jimmy23013: Намного лучше , чем мой сортировочного подход. Благодарность!
Деннис

liq{_N/eeSf.*W%:szsS-\{_' >{;(}&\}/;]}@*, Но я думал о вращении на 60 градусов, а не 45 градусов , когда я писал эту проблему ...
jimmy23013

@ jimmy23013: Ух ты, спасибо! Я был попробовать другой подход, но qN/(i{_eeSf.*W%:szSf-{},.{' f+sW<\,' e[}}*N*это даже больше , чем я был раньше ...
Деннис

11

Python 2, 171 байт

def f(S,n):
 o="";E=enumerate;B=S.splitlines(1)
 for r,l in E(B):
  for c,q in E(l):z=r-8;y=6-(z+c)/2;x=-y-z;exec"x,y,z=-y,-z,-x;"*n;o+=q*(q<"!")or B[z+8][12-y+x]
 print o

Это, пожалуй , единственный раз , когда я нашел str.splitlinesполезным - для всех остальных случаев, .split("\n")короче.

Использовать как f(S,10).

объяснение

Для каждого полукокса на входе, мы либо:

  • Оставьте это, если это пробел или перевод строки, или
  • Заменить его с правильным полукокса в противном случае

Для того, чтобы выяснить , какой символ заменить, мы сводим сетки координат куба (x, y, z) , поворот nраз путем преобразования (x, y, z) -> (-y, -z, -x), а затем преобразовать обратно.

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.