Вопросы с тегом «graphics»

3
Почему аппаратно-ускоренная векторная графика не снимается?
Я работаю над приложением, которое включает в себя манипулирование векторными путями в режиме реального времени со скоростью 60 кадров в секунду, и я очень удивлен тем, как мало информации по этому вопросу. Сначала я пытался реализовать свою идею с помощью CoreGraphics, но она не соответствовала моим целям . Затем я …

1
Обработка 1D структуры данных как 2D сетки
Я работаю с собственным классом, который представляет 2D-изображение в виде одномерного массива. Например, если вы хотите изменить один пиксель, вам нужно узнать, как получить индекс из x,yкоординат. Итак, допустим, у нас есть одномерный массив, array1dподобный этому: array1d = [ a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, …

6
Как правильно работать с графическим дизайнером? [закрыто]
Недавно мы работали с графическим дизайнером (по согласованию с клиентом), чтобы обеспечить обложку для приложения Django + Bootstrap, которое мы создали. Дизайнер предоставил серию статических изображений нового макета вместе с документом, описывающим некоторые технические атрибуты (размеры шрифта, цвета, несколько размеров и т. Д.). Это оказалось невероятно трудоемким для реализации этого. …

6
Я не умею рисовать. Как я могу сделать полированные аппликации?
Я не графический дизайнер. Я довольно плохо рисую что-нибудь. Я изо всех сил стараюсь создавать вещи, которые выглядят даже так же хорошо, как «образцы» приложений в комплекте со средствами разработки; прежде всего потому, что у меня нет приседаний на пути к художественным активам. Какие стратегии я мог бы предпринять, чтобы …
41 graphics 

7
Пишете в C для производительности? [закрыто]
Я знаю, что довольно часто слышал, что C обычно имеет преимущество в производительности по сравнению с C ++. Я не думал больше об этом, пока не понял, что MSVC, похоже, даже не поддерживает новейший стандарт C, но поддерживает новейший C99 (насколько я знаю). Я планировал написать библиотеку с некоторым кодом …

4
Идеальный переход
Мне трудно описать эту проблему словами, поэтому я сделал видео (45 секунд), чтобы проиллюстрировать это. Вот предварительный просмотр вопросов, пожалуйста, посмотрите на Vimeo: http://vimeo.com/epologee/perfect-crossfade Проблема создания безупречного перекрестного затухания или растворения двух изображений или форм постоянно возникала у меня в ряде областей в течение последнего десятилетия. Сначала в редактировании видео, …

3
Как бы вы провели юнит-тестирование или выполнили наиболее эффективный автоматический тест графического кода для OpenGL?
Я пишу игру и сопутствующий графический движок поверх OpenGL на C ++. Я также фанат хороших процессов кодирования и автоматического тестирования. Тестирование графического кода + кажется довольно несмешивающимся, так как вывод часто только визуальный или очень сильно визуально ориентированный. Например, представьте, что вы анализируете необработанный поток изображений, который отображается на …

2
Получение логотипа и графики для проекта с открытым исходным кодом [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос должен быть более сфокусированным . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме, отредактировав этот пост . Закрыто 4 года назад . Я работаю над проектом с открытым исходным кодом около 2 лет. Я …

6
Можем ли мы технически не размыть изображения?
Поскольку существует алгоритм размытия изображений, поэтому его часть не может быть распознана, можем ли мы изменить алгоритм и удалить часть изображения? Есть ли программа, которая уже делает это, возможно ли это даже в ближайшем будущем?

16
Какова идея определения прямоугольников с двумя точками? [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос основан на мнении . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы ответить на него фактами и цитатами, отредактировав этот пост . Закрыто 4 года назад . Не то, чтобы это не имело смысла, но это работает неловко в 99% …

5
Хороший в Backend, но плохой в переднем конце
Я хочу начать веб-разработку, я изучаю php. У меня есть опыт работы с Java, Python и C ++. Этот опыт помог мне освоить внутреннюю сторону веб-разработки. Но я ужасен в дизайне и графике. Я хочу начать сайт. Что вы, ребята, предлагаете мне сделать? Если бы вы предложили стать лучше в …

3
Низкоуровневая графика Linux
В образовательных целях я хотел бы написать приложение в среде Linux, которое может обрабатывать события клавиатуры и рисовать графику без огромных зависимостей, таких как X или SDL. Я предполагаю, что это должно быть возможно, потому что X и SDL являются просто программами, поэтому они должны полагаться на другие методы, присущие …
11 linux  graphics 

1
Как графические программисты имеют дело с вершинами рендеринга, которые не меняют изображение?
Итак, название немного неловко. Я дам немного предыстории, а затем задам свой вопрос. Предыстория : я работаю разработчиком веб- приложений ГИС , но в свободное время я играю с рендерингом карт и улучшением форматов обмена данными. Я работаю только в 2D пространстве. Одна интересная проблема, с которой я столкнулся, заключается …

3
Алгоритмы для создания мозаики изображений - есть ли более быстрый способ, чем этот?
Я играл с созданием мозаики изображений. Мой сценарий берет большое количество изображений, масштабирует их до размера миниатюры, а затем использует их в качестве плиток для аппроксимации целевого изображения. Подход на самом деле довольно приятен: Я вычисляю среднеквадратичную ошибку для каждого большого пальца в каждой позиции тайла. Сначала я просто использовал …

7
Рендеринг триллионов «атомов» вместо полигонов?
Я только что видел видео о том, что издатели называют «следующим важным шагом после изобретения 3D». По словам человека, говорящего на нем, они используют огромное количество атомов, сгруппированных в облака вместо полигонов, чтобы достичь уровня неограниченной детализации . Они изо всех сил старались сделать видео понятным для людей, не знакомых …
9 graphics  3d  atom 
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.