Вопросы с тегом «testing»

Процесс использования программного обеспечения для проверки ожидаемых результатов и поиска ошибок. Возможны многие типы тестирования.

7
Лучший способ проверить простые случаи в играх
При разработке и тестировании новой игры большую часть времени люди, пробующие функциональность, привыкают к вещам и больше не пробуют «тупые пути». Так что, если разработка что-то нарушает, это может быть функция, которую может попробовать только новый пользователь. Каковы некоторые из лучших способов убедиться, что ваша игра прошла проверку на «глупые …
9 testing 

1
Как сообщить об ошибках, обнаруженных на процедурно сгенерированных уровнях?
Есть много тем о том, как работает процедурная генерация, но я не смог найти никакой информации о том, как тестировать и - что более важно - как сообщать об ошибках, которые могут возникнуть на процедурно генерируемых уровнях. Как лучше всего описать ошибку, например, связанную с дизайном уровня, на карте, которая …

2
Автоматизировать тестирование производительности XNA?
Мне было интересно, какие у людей подходы или мысли были относительно автоматизации тестирования производительности в XNA. В настоящее время я смотрю только на работу в 2d, но это создает много областей, где производительность может быть улучшена с помощью различных реализаций. Примером может быть, если бы у вас было 2 разных …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.