Вопросы с тегом «mathematics»

Вопросы математики касаются арифметики, геометрии, исчисления, формул и других вычислений, используемых при разработке игры.

2
Литература для обратной кинематики: совместные пределы и не только
Недавно я играл с Inverse Kinematics и был впечатлен результатами. Естественно, я хочу пойти дальше, но понятия не имею, с чего начать. В частности, я хотел бы ввести ограничения на соединения (т. Е. Для призматического соединения, как далеко он может двигаться, шарнирное соединение, между какими углами оно должно быть и …

7
Как создать математический механизм, чтобы игра была сбалансированной?
Например, в такой игре, как Diablo, как они решили, какой урон наносит каждый навык? Это количество кликов, которое игрок должен сделать? Или, может быть, ожидаемая продолжительность жизни игрока? Может быть, рассчитать вероятность того, что игрок умрет?


1
Прогнозируемая траектория движения транспортного средства?
В игре, которую я разрабатываю, я должен рассчитать, сможет ли мое транспортное средство (1), которое в этом примере движется на север со скоростью V, достичь своей цели (2). Пример изображает проблему сверху: На самом деле существует два возможных сценария: V является постоянным (приводя к траектории 4, дуга окружности) или транспортное …

4
Перемещение частицы вокруг архимедовой спирали с постоянной скоростью
Я хочу перемещать частицу по спирали с постоянной скоростью. Обратите внимание, что это не постоянная угловая скорость. Это довольно сложно, и я покажу свой метод ниже. Спираль, о которой идет речь, - это классическая архимедова спираль с полярным уравнением r = ϑи параметрическими уравнениями x = t*cos(t), y = t*sin(t). …

3
Найти единичный вектор точно на полпути между двумя соединенными отрезками
Похоже, быстрый и простой вопрос, но я не смог найти именно то, что я ищу, так: Как рассчитать вектор единичной длины, который указывает вдоль линии, которая составляет точно 50% угла двух соединенных отрезков линии? Картинка говорит тысячи слов (что также лучше, чем моё объяснение!). Поэтому в основном я хочу вычислить …
8 c++  2d  mathematics 
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.