Вопросы с тегом «webgl»

2
Что такое индексный буфер и как он связан с буферами вершин?
У меня есть буфер вершин, как это: 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.6, 1.0, 0.6, 0.5, 1.0 У меня есть следующий индексный буфер: 0, 2, 2, 4, 4, 3, 3, 2, 2, 1, 1, 0, 0, 3, 3, 1 Я знаю, что хочу рисовать gl.LINESс использованием WebGL, означает несколько отдельных …

1
WebGL Всенаправленный Shadow Mapping Issue
Прежде всего, я хочу сказать, что я прочитал много постов о теневом отображении с использованием карт глубины и кубических карт, и я понимаю, как они работают, а также у меня есть опыт работы с ними с использованием OpenGL, но у меня есть проблема с реализацией Всенаправленная техника Shadow Mapping с …

1
Помогите мне узнать, как называется этот метод наложения текстур
Я нахожусь в процессе создания инструмента, который требует визуализированной текстуры, чтобы следовать контурам предмета одежды. Примером может служить этот веб-сайт https://knyttan.com/editor/jumper-editor/ . Эффект здесь достигается с помощью цветовой карты: Я посмотрел на шейдеры, которые используются для этого, и кажется, что смещение текстуры рассчитывается на основе цветовых каналов этой карты. Теперь …
8 texture  webgl 

1
Можно ли программно определить геометрию пикселя?
Разные экраны могут иметь разную геометрию пикселей , поэтому красный, зеленый и синий компоненты расположены по разным схемам. Использование субпиксельного рендеринга для получения более высокого видимого разрешения возможно только в том случае, если известна геометрия пикселя (что даст улучшение четкости на мониторах одного типа, а на другом ухудшит качество). Это …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.