Вопросы с тегом «shadow-mapping»

2
Обработка проективного алиасинга в Shadow Mapping
Я возлюсь с простым процедурным 3D-моделированием, чтобы сделать маленькие здания для 3D-печати. Пример: Чтобы сделать модели более читабельными на экране, я реализовал базовое отображение теней для одного направленного света. Поскольку моя сцена не меняется, я просто визуализирую карту теней один раз с помощью выровненного по оси блока сцены, чтобы выяснить, …

1
WebGL Всенаправленный Shadow Mapping Issue
Прежде всего, я хочу сказать, что я прочитал много постов о теневом отображении с использованием карт глубины и кубических карт, и я понимаю, как они работают, а также у меня есть опыт работы с ними с использованием OpenGL, но у меня есть проблема с реализацией Всенаправленная техника Shadow Mapping с …

1
Shadow Mapping артефакты
Я играл с теневым отображением в OpenGL, используя текстуры глубины. Глубина текстуры хорошая, и я могу нанести ее на сцену, но у меня есть странные артефакты на задней стороне объекта: У меня вопрос, что является причиной этого и как я могу это исправить? Фрагментный шейдер, который я использую, довольно прост …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.