Вопросы с тегом «vulkan»

9
Должны ли новые графические программисты изучать Vulkan вместо OpenGL?
Из вики : «Vulkan API изначально упоминался как« инициатива OpenGL следующего поколения »от Khrono», и что это « основополагающая попытка редизайна объединить OpenGL и OpenGL ES в один общий API, который не будет обратным» совместим с существующими версиями OpenGL ". Так стоит ли лучше изучать Vulkan вместо OpenGL тем, кто …
53 opengl  api  vulkan 

3
Почему безопасность потоков так важна для графических API?
Как Vulkan, так и DirectX12 заявлены как пригодные для многопоточного использования. Люди, кажется, взволнованы этим. Почему это считается такой огромной особенностью? В любом случае, «настоящая» обработка перебрасывается через мост памяти на отдельный процессор. Кроме того, если он настолько большой, почему до сих пор не вышел потокобезопасный графический API?

2
Vulkan: унифицированные буферы и константы push для статических данных
Я пытаюсь понять концептуальную разницу между унифицированными буферами и константами push. Из того, что я могу почерпнуть, прочитав спецификацию, основные отличия: Однородные буферы могут быть намного больше, чем константы push. UBO используют std140, ПК используют std430. UBO могут быть обновлены в любое время с помощью vkCmdUpdateBuffer (или сопоставления хоста) и …
8 vulkan 
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.