Вопросы с тегом «api»

9
Должны ли новые графические программисты изучать Vulkan вместо OpenGL?
Из вики : «Vulkan API изначально упоминался как« инициатива OpenGL следующего поколения »от Khrono», и что это « основополагающая попытка редизайна объединить OpenGL и OpenGL ES в один общий API, который не будет обратным» совместим с существующими версиями OpenGL ". Так стоит ли лучше изучать Vulkan вместо OpenGL тем, кто …
53 opengl  api  vulkan 

2
Схема сопоставления концепций DirectX / OpenGL (Vulkan)
Зачастую аналогичная аппаратная функция предоставляется через DirectX и OpenGL с использованием другой терминологии. Например: Константа Буфер / Равномерный буфер объект RWBuffer / SSBO Я ищу исчерпывающую диаграмму, которая описывает, какая терминология DirectX используется для обозначения какой концепции OpenGL, и наоборот. Где я могу найти такой ресурс?
32 api 

1
Сколько прямых / вычислительных / копий очередей имеют смысл?
DirectX 12 предоставляет очереди команд для графических задач (называемых «Direct»), для вычислений или копирования. С точки зрения предоставленной функциональности каждый из них является супер-набором следующего. Спецификация утверждает , что очереди команд могут быть выполнены одновременно с помощью устройства. Тем не менее, API никоим образом не ограничивает количество очередей команд (по …
11 directx12  api 

4
Имеет ли значение, изучаю ли я OpenGL или Direct3D?
Являются ли различия между этими двумя API незначительными деталями реализации, которые означают, что как только я изучу один, я могу использовать его для всего? Или есть причины для изучения одного, а не другого, если я хочу иметь возможность использовать его вообще без необходимости переучивать другой API в будущем? Тот или …
11 opengl  api  direct3d 
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.