Вопросы с тегом «occlusion»

2
С современными fillrate и отложенным рендерингом, все еще актуален выборочный процесс окклюзии?
Например, несмотря на то, что это текущий самый лучший графический процессор, GTX 980 имеет ошеломляющую скорость заполнения 72,1 гигапикселя / секунду, что при рендеринге задних сторон и / или проверках Z-буфера кажется почти смехотворно большим, возможно, даже в разрешении 4k. Что касается количества полигонов, современные графические процессоры могут делать десятки …

1
Окклюзия пересечения сферы (для гибридной трассировки лучей)
Думая о гибридной трассировке лучей, отсюда возникает следующий вопрос: Предположим, у меня есть две сплошные сферы и . Мы знаем их центры и радиусы, и мы знаем, что они имеют некоторый перекрывающийся объем в пространстве.s1s1s_1s2s2s_2 У нас есть типичная настройка 3D-графики: предположим, что глаз находится в начале координат, и мы …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.