2
Почему большинство фотореалистичных рендеров имеют похожие сцены тестирования материала?
Я заметил, что большинство фотореалистичных рендеров имеют очень похожие сцены тестирования материала. Вот несколько примеров: смеситель Мицуба Vray Мой вопрос: почему именно эта модель / стиль выбрана для тестирования материалов? Есть ли у него какое-то преимущество перед чайниками , сферами и сюзаннами ? Есть ли другие общие сцены для тестирования …
15
material