Вопросы с тегом «graph-theory»

Для задач, связанных с графиками, математические структуры используются для моделирования отношений между объектами.

4
Растущий Манхэттен Амеобас
График *** ameoba **** - это тип дерева , все узлы которого имеют значения от 0 до некоторого неотрицательного целого числа N, и любой конкретный узел со значением x <N соединяется с x + 1 различными узлами со значениями x + 1. Граф Амеоба для N = 3: (обозначается A …

5
Общее количество топологических сортов
Для данного DAG (направленного ациклического графа) каждый из его топологических сортов является перестановкой всех вершин, где для каждого ребра (u, v) в DAG, u появляется перед v в перестановке. Ваша задача - вычислить общее количество топологических видов данного DAG. правила Вы можете использовать любой формат для представления графа, например матрицу …

2
Самый большой квадрат в сетке [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не по теме . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме обмена стеками Code Golf. Закрыто 2 года назад . Вызов Учитывая сетку, как это, 1 2 3 4 5 6 7 8 1 . . . …

3
Что можно назначить на что?
связанные с Что можно назначить на что? В этом задании вам дадут два типа, Aи вы Bопределите, можно ли их Aназначить B, Bназначить Aили нет. Система типов (Я буду использовать tдля представления любого типа) Основные типы Основные типы представлены одной заглавной буквой, например X. Они в основном классы. Xявляется присваиваемые …

2
Гипотеза фон Коха
Вы можете знать математика фон Коха по его знаменитой снежинке. Однако у него есть более интересные проблемы информатики до рукава. Действительно, давайте посмотрим на эту гипотезу: Дано дерево с nузлами (таким образом n-1ребрами). Найдите способ перечислить узлы от 1до nи, соответственно, ребра от 1до n-1таким образом, чтобы для каждого ребра …

6
Найди пути!
Вы должны написать программу или функцию. Вход представляет собой «карту» чисел. Вы можете взять карту в виде строки с символами новой строки (\n ) или двухмерного массива строк. Все карты 5 символов на 5 символов, и символы всегда либо цифры больше 0, либо пробелы. Вот пример карты: 12 45 11233 …

2
Играй в идеальную игру 4x4 Hex
Фон Hex - это абстрактная стратегическая игра для двух игроков, играемая на K×Kромбе с шестиугольными плитками. Две противоположные стороны ромба окрашены в белый цвет, а два других - в черный, а два игрока, черный и белый, по очереди размещают жетон своего цвета на незанятой клетке. Игрок, который первым сумел построить …

1
Формы слизи могут рассчитывать!
Фон Формы слизи потрясающие. Если вы разместите их на поверхности с источниками пищи, они разложат свои усики, чтобы найти пищу, после чего они образуют сеть связей между источниками. В этом задании вы будете имитировать слизистую плесень в поисках пищи. Более того, эта конкретная плесень остановится, как только она будет найдена. …

7
Четвертое занятие по математике на неделю: самый неэффективный коммивояжёр
У моей дочери было следующее задание по математике. Представьте себе шестерых друзей, живущих на линии с именами E, F, G, H, J и K. Их позиции на линии такие, как указано (не в масштабе) ниже: Таким образом, F живет в пяти единицах от E и двух единицах от G и …

4
Насколько сильны нонарные числа?
Вам дается неотрицательное (основание 9) неотрицательное целое число, состоящее из цифр от 0 до 8, как обычно. Однако число цифр в этом числе (без начальных нулей) является квадратом префекта. Из-за этого число может быть расположено в квадратной сетке (с сохранением порядка чтения). Пример с 1480 (1125 основание 10): 14 80 …

6
Дано дерево генерировать его код Prüfer
В граф-теориякод прюферово является уникальной последовательностью целых чисел , которое обозначает конкретное дерево. Вы можете найти код дерева Prüfer с помощью следующего алгоритма, взятого из Википедии: Рассмотрим помеченное дерево T с вершинами {1, 2, ..., n}. На шаге i удалите лист с наименьшей меткой и установите i- й элемент последовательности …

3
Проблема минимальной стоимости потока
Сетевой поток представляет собой ориентированный граф G = (V, E)с исходной вершиной s ϵ Vи вершиной раковины t ϵ V, и где каждое ребро (u, v) ϵ Eна графике (узлы подключения u ϵ Vи v ϵ V) имеют 2 величин , связанные с этим: c(u, v) >= 0, емкость края …

2
Советы по игре в гольф в The Powder Toy
Веселитесь с этим, Пороховая Игрушка - интересная задача для гольфа, особенно с логикой фильтра. То, что делает TPT сложной задачей, - это много-много-много способов решения проблемы: Should I use Cellular Automaton rules, SWCH logic, Filt logic, subframe filt logic, and/or wall logic? Таким образом, расположение подсказок для игры в гольф …
9 code-golf  tips  the-powder-toy  code-golf  number  array-manipulation  integer  code-golf  string  decision-problem  boggle  code-golf  array-manipulation  average  code-golf  math  code-golf  decision-problem  restricted-source  code-golf  code-golf  math  primes  code-golf  random  code-golf  tips  perl  code-golf  string  parsing  code-golf  math  number  decision-problem  code-golf  math  number  code-golf  string  alphabet  code-golf  math  geometry  code-golf  interpreter  brainfuck  code-golf  code-golf  decision-problem  boggle  code-golf  math  number  sequence  code-golf  math  code-golf  ascii-art  code-challenge  restricted-source  quine  code-golf  math  decision-problem  number-theory  primes  code-golf  ascii-art  code-golf  integer  graph-theory  chess  code-golf  math  interpreter  code-golf  code-golf  code-golf  ascii-art  code-golf  arithmetic  number-theory  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  string  decision-problem  code-golf  primes  factoring  encode  code-golf  decision-problem  code-golf  geometry  grid  code-golf  quine  code-golf  matrix  code-golf  matrix  code-golf  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  matrix  code-golf  brain-flak 

1
Advent Challenge 2: Настоящий Рейд Убежища!
<< Пред. След. >> Вызов Теперь, когда Санта наконец понял, как попасть в свое настоящее хранилище, он понимает, что эльфы каким-то образом оказались там перед ним и украли некоторые из его подарков! Они еще не выяснили, как покинуть хранилище, поэтому Санта должен попытаться поймать их всех. У Санты и эльфов …

7
Гольф псевдопраймы!
Введение / История В недавней дискуссии в крипто-чате мне было предложено обсудить / помочь с тестом примитивности Ферма и числами Кармайкла. Этот тест основан на предпосылке, a^(p-1) mod p==1которая всегда будет выполняться для простых чисел p, но не всегда для композитов. В настоящее время ряд Кармайкл, по существу тест злейший …
9 code-golf  math  sequence  number-theory  primes  code-golf  string  code-golf  math  combinatorics  permutations  restricted-complexity  code-golf  array-manipulation  code-golf  number  sequence  code-golf  number  sequence  code-golf  binary-matrix  code-golf  math  tips  javascript  algorithm  code-golf  string  code-golf  number  sequence  code-golf  math  arithmetic  parsing  code-golf  number  sequence  primes  code-golf  string  ascii-art  geometry  integer  code-golf  geometry  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  math  geometry  code-golf  number  sequence  arithmetic  integer  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  number  code-golf  number  chess  code-golf  sequence  decision-problem  subsequence  code-golf  math  number  primes  code-golf  primes  permutations  code-golf  integer  probability-theory  statistics  code-golf  string  code-golf  sequence  decision-problem  parsing  board-game  code-golf  binary  graph-theory  code-golf  board-game  classification  tic-tac-toe  code-golf  ascii-art  polyglot  code-golf  date  code-golf  geometry 

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.