Вопросы с тегом «binary-matrix»

Для задач с участием двоичных матриц. Двоичные матрицы - это матрицы, которые содержат только логические (0 или 1) значения. Операции над двоичными матрицами выполняются с помощью булевой алгебры.

30
Создайте «H» из меньших «H»
Вызов Создайте функцию или программу, которая при задании целого числа sizeвыполняет следующие действия: Если sizeравно 1, выведите H H HHH H H Если sizeбольше 1, выведите X X XXX X X где Xвывод программы / функции дляsize - 1 (Если вы предпочитаете, базовый случай может соответствовать 0, если вы укажете …
73 code-golf  ascii-art  fractal  code-golf  code-golf  string  code-golf  string  matrix  code-golf  graph-theory  maze  binary-matrix  code-golf  kolmogorov-complexity  random  code-challenge  metagolf  test-battery  brain-flak  text-processing  code-golf  matrix  code-golf  number-theory  primes  code-golf  string  matrix  code-golf  binary  bitwise  code-golf  number  factorial  floating-point  code-golf  number  sequence  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-golf  string  code-golf  math  decision-problem  number-theory  integer  code-golf  number  decision-problem  functional-programming  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  string  classification  string  code-challenge  binary  compression  decode  code-golf  string  string  code-challenge  balanced-string  encode  code-golf  number-theory  integer  base-conversion  code-golf  math  number-theory  geometry  abstract-algebra  code-golf  array-manipulation  sorting  optimization  code-golf  math  geometry  image-processing  generation  code-golf  string  cops-and-robbers  repeated-transformation  grammars  cops-and-robbers  repeated-transformation  grammars  code-challenge  restricted-source  tips  source-layout  javascript  code-challenge  kolmogorov-complexity  restricted-source  code-golf  combinatorics  counting  math  fastest-code  linear-algebra  code-golf  math  permutations  matrix  linear-algebra  code-golf  string  decision-problem  restricted-source  code-golf  number  array-manipulation  subsequence  code-golf  number  array-manipulation  matrix  code-golf  brainfuck  code-golf  color  code-golf  quine  source-layout  code-golf  subsequence  code-golf  string  ascii-art  code-golf  string  ascii-art  alphabet  code-golf  decision-problem  interpreter  hexagonal-grid  halting-problem  code-golf  string  polynomials  calculus  code-golf  math  decision-problem  matrix  complex-numbers  code-golf  random  code-golf  number  arithmetic 

9
Что это за тетромино?
Учитывая 16-разрядное целое число без знака N , ваша задача состоит в том, чтобы определить, соответствует ли его двоичное представление, отображенное в матрице 4x4, форме тетромино , и если да, то какой это форма. матрица Каждый бит N отображается в матрице 4x4 слева направо и сверху вниз, начиная с самого …

12
Брайлевская графика
Вырезать булеву матрицу в 4х2 блоков и сделать их как символы Брайля U+2800... U+28FF. [[0,1,0,0,1,0], [1,0,0,0,0,0], [1,0,0,0,1,0], [1,1,1,1,0,0]] ⣎⣀⠅ Pad с 0-s, если размеры не кратны 4 и 2. [[0,1,0], [1,0,0], [1,1,1]] ⠮⠄ Применяются обычные правила игры в гольф, гибкий формат ввода. Вывод должен иметь структуру матрицы или выглядеть как …

30
Есть известные известные
Бывший министр обороны США Дональд Рамсфелд, как известно, популяризировал фразу «известные известные». Здесь мы собираемся перевести его замечания в строфу из четырех строк. В частности, выведите этот текст: known knowns known unknowns unknown knowns unknown unknowns Использование заглавных букв не имеет значения (например, Known unKnownsэто нормально), и допускается одиночный завершающий …

30
Построить матрицу идентичности
Задача очень проста. Учитывая целочисленный ввод n, выведите n x nединичную матрицу. Тождественная матрица - это та, которая имеет 1s, охватывающую от верхнего левого угла до нижнего правого. Вы напишите программу или функцию, которая будет возвращать или выводить построенную вами матрицу идентичности. Выходными данными могут быть двумерный массив или числа, …

4
Dungeon Crawler
вход Бинарная матрица MMM представляющая стены подземелья. Положение ( х , у)(Икс,Y)(x,y) игрока в подземелье. Направление ddd которым в данный момент сталкивается игрок (0 = север, 1 = восток, 2 = юг, 3 = запад) Выход Псевдо-3D представление стен, находящихся в поле зрения игрока, в виде ASCII-изображения 30 × 1030×1030\times …

6
Куда идет эта змея?
Напишите функцию (используя как можно меньше байтов), которая принимает двумерный массив любого числа столбцов и строк, в котором: 0 представляет пустой блок, 1 представляет собой змеиный блок. Функция должна возвращать количество возможных путей, пройденных змеей. Пример 1: Входные данные: [ [1,1,1,1,1], [0,0,0,0,1], [0,0,0,0,1], ] Выход: 2 В приведенном выше примере …

9
Алгоритм сортировки
Существует «алгоритм сортировки», иногда называемый сортировкой Сталина, в котором для сортировки списка вы просто удаляете элементы из списка, пока он не будет отсортирован в порядке возрастания. Например список [1, 2, 4, 5, 3, 6, 6] При "сортировке" по сталину сортировка становится [1, 2, 4, 5, 6, 6] Три были удалены, …

6
В поисках змей в матрице
Вызов Учитывая заданную двоичную матрицу и двоичную строку, определите, можно ли найти эту двоичную строку, начиная с любой точки матрицы и двигаясь в любом направлении в любой последующей точке, чтобы сформировать двоичную строку. То есть можно ли найти строку в сложенном виде внутри матрицы? Струну можно сложить только под углом …

16
Найти острова 1 и 0 в матрице
Дана двумерная матрица из 0 и 1 с. Найдите количество островков для 1 и 0, где соседи находятся только по горизонтали и вертикали. Given input: 1 1 1 0 1 1 1 0 output = 1 1 Number of 1s island = 1 xxx- xxx- Number of 0s island = …

8
Взаимно атакующие королевы
Пусть шахматная доска 8x8 будет представлена ​​любыми двумя различными значениями, одно из которых будет пустым квадратом, а другое - королевой. В следующих примерах я использую 0 в качестве пустых квадратов и 1 в качестве королев. Например: дан кем-то 1 0 1 1 1 0 0 0 1 0 1 0 …

3
Реализовать упрощенный кернинг
Введение Кернинг означает регулировку расстояния между буквами текста. В качестве примера рассмотрим слово, Topнаписанное следующими тремя глифами: ##### ..... ..... ..#.. ..... ..... ..#.. ..##. .###. ..#.. .#..# .#..# ..#.. .#..# .#..# ..#.. ..##. .###. ..... ..... .#... ..... ..... .#... Мы могли бы просто заполнить пробелы между глифами точками …
24 code-golf  grid  code-challenge  atomic-code-golf  code-golf  combinatorics  probability-theory  card-games  code-golf  number  geometry  code-golf  decision-problem  chess  code-golf  math  number  sequence  code-golf  string  regular-expression  code-golf  arithmetic  integer  code-golf  math  array-manipulation  code-golf  number  decision-problem  integer  code-golf  string  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  decision-problem  graph-theory  binary-matrix  code-golf  string  parsing  code-golf  string  code-golf  morse  code-golf  code-golf  string  code-golf  ascii-art  cellular-automata  code-golf  binary  base-conversion  code-golf  arithmetic  decision-problem  integer  checksum  code-golf  matrix  linear-algebra  code-golf  code-golf  game  code-golf  sequence  binary  code-golf  combinatorics  optimization  code-golf  decision-problem  quine  code-golf  rational-numbers  bitwise  code-golf  string  permutations  code-golf  kolmogorov-complexity  unicode  code-golf  ascii-art  number  code-golf  number  integer  binary  base-conversion  code-golf  array-manipulation  code-golf  chemistry  code-golf  number  sequence  fibonacci  code-golf  matrix  optimization  code-golf  number  code-golf  math  number  sequence  code-golf  math  array-manipulation  matrix  linear-algebra  code-golf  kolmogorov-complexity  cops-and-robbers  cops-and-robbers  code-golf  tips  basic  code-golf  decision-problem  binary  tiling  game  king-of-the-hill  python  code-golf  c  code-golf  ascii-art  code-golf  string  kolmogorov-complexity  alphabet  code-golf  number  code-golf  string  code-golf  number  sequence  integer  code-golf  number  permutations  restricted-complexity  restricted-time 

23
ASCII Art Octagons
Учитывая входное целое число n > 1, выведите восьмиугольник в стиле ASCII с длинами сторон, состоящими из nсимволов. Смотрите примеры ниже: n=2 ## # # # # ## n=3 ### # # # # # # # # # # ### n=4 #### # # # # # # # …
22 code-golf  ascii-art  code-golf  geometry  code-golf  balanced-string  code-golf  cops-and-robbers  code-challenge  cops-and-robbers  code-golf  code-golf  random  cryptography  code-golf  array-manipulation  number  code-challenge  integer  code-golf  math  integer  code-golf  math  math  parsing  image-processing  test-battery  math  number  combinatorics  fastest-code  code-golf  code-golf  math  number-theory  rational-numbers  polynomials  code-golf  math  geometry  code-golf  code-golf  number-theory  primes  factoring  code-golf  restricted-source  code-golf  string  decision-problem  counting  code-golf  math  sequence  fibonacci  code-golf  array-manipulation  counting  code-golf  array-manipulation  number-theory  code-golf  array-manipulation  code-golf  random  code-golf  string  hexadecimal  code-golf  string  code-challenge  sorting  code-golf  number  floating-point  code-golf  sorting  code-golf  decision-problem  fibonacci  code-golf  number  combinatorics  code-golf  string  code-golf  math  code-golf  electrical-engineering  code-golf  javascript  code-golf  base-conversion  code-golf  array-manipulation  matrix  binary-matrix  code-golf  kolmogorov-complexity  python  perl  ruby  code-golf  number  code-golf  optimization  integer-partitions  code-golf  string  code-golf  ascii-art 

9
Сколько стоит моя матрица игральных костей?
вход Непустая двоичная матрица, состоящая из 3x3 подматриц, расположенных рядом. задача Ваша задача состоит в том, чтобы определить допустимые образцы костей (как описано ниже) среди подматриц 3x3. Каждый действительный шаблон стоит значение соответствующей кости. Неверные шаблоны стоят 0. Выход Сумма действительных значений костей. Образцы игры в кости 1 : ⎛⎝⎜0 …

3
Расшифровать искусственный шрифт Брайля
⢣⠃⢎⠆⣇⡇⡯⡂⠈⡏⢰⢵⢐⡭⢸⠪⡀⢸⢐⡭⠀⢹⠁⢎⠆⢸⣱⢸⡃⢎⠰⡱⢸⣱⢸⡃⠈⡏⢸⡃⡱⡁⢹⠁⢸⡀⡇⡗⢅⢸⡃⠈⡏⢸⢼⢸⢐⡭⠀ ⣇⢸⡃⢹⠁⢹⠁⣟⢸⢕⢐⡭⠀⡮⡆⡯⡂⣟⠀⡯⠰⡱⢸⣸⢸⢕⠀⣏⡆⢎⠆⢹⠁⣪⠅⢸⢼⢸⠰⣩⢸⢼⠀⡮⡆⡗⢼⢸⣱⠀⢎⠆⡯⠀⢇⠇⡮⡆⡯⡂⡇⡮⡆⣟⡆⣇⢸⡃⠸⡰⡸⢸⢸⣱⠈⡏⢸⢼⠀ ⢎⠆⡗⢼⢸⡃⢸⡃⡗⠔⡇⡯⠂⢹⠁⢣⠃⠸⡸⢸⡃⡯⡂⢹⠁⡇⢎⢰⢵⢸⡀⢸⡀⡇⡗⢼⢸⡃⢐⡭⢸⡃⡯⠂⡮⡆⡯⡂⡮⡆⢹⠁⣟⢐⡭⠀⢎⢸⢼⢰⢵⢸⢕⢰⢵⠰⡁⢹⠁⣟⢸⢕⢐⡭⠀ ⡮⡆⢐⡭⢸⠕⢰⢵⠰⡁⣟⠀⡇⣪⠅⢈⣝⢸⡃⡯⡂⢎⠆⠸⡰⡸⢸⢸⣱⠈⡏⢸⢼⠀ ⣪⠅⢎⠆⢸⠈⡏⠀⣇⠰⡱⠰⡱⢸⠪⡀⣪⠅⢸⡀⡇⡗⢅⢸⡃⠸⡰⡸⠰⡱⢸⢕⢸⣱⢐⡭⠀⡮⡆⡯⡂⣟⠀⣪⠅⣟⢸⠕⢰⢵⢸⢕⢰⢵⠈⡏⢸⡃⣏⡆⢸⣳⠘⡜⠀⢹⠁⢇⢆⠇⢎⠆⢸⡀⡇⡗⢼⢸⡃⣪⠅ ⡇⡗⢼⢸⠕⢸⣸⠈⡏⠀⡇⣪⠅⢰⢵⠀⣪⠅⢹⠁⡯⡂⡇⡗⢼⠰⣩⠀⢎⠰⡱⢸⠢⡇⢹⠁⡮⡆⡇⡗⢼⢸⢸⠢⡇⢎⡅⢸⠅⡮⡆⣇⡇⡱⡁⢸⣳⢸⢕⢰⢵⢸⢸⡀⣇⢸⡃⠰⡱⢸⠅ ⢎⠆⡗⢼⢸⡀⢣⠃⢸⡃⡗⢼⠰⣩⢸⡀⡇⣪⠅⡧⡇⢸⣸⢸⠕⢸⠕⢸⡃⡯⡂⢎⢰⢵⢐⡭⢸⡃⢸⡀⣟⠈⡏⠈⡏⢸⡃⡯⡂⣪⠅⢰⢵⢸⠢⡇⣏⡆⢐⡭⢸⠕⢰⢵⠰⡁⣟⢐⡭⠀ ⡮⡆⣟⡆⢎⢸⣱⢸⡃⡯⠰⣩⢸⢼⢸⢀⠇⡗⢅⢸⡀⡗⠔⡇⡗⢼⠰⡱⢸⠕⠰⣩⡆⡯⡂⣪⠅⢹⠁⣇⡇⢇⠇⢇⢆⠇⡱⡁⢣⠃⣩⡃ ⢎⠆⣇⡇⢹⠁⡯⠂⣇⡇⢹⠁⢸⠢⢺⢰⢵⠘⡜⠀⣟⡆⣟⠀⣇⡇⡯⠂⡯⠂⣟⢸⢕⠀⢎⠆⡯⡂⢸⡀⢎⠆⢇⢆⠇⣟⢸⢕⠰⡁⡮⡆⣪⠅⣟⠀ ⣪⠅⡧⡇⢎⠆⡯⡂⢹⠁⣟⢐⡭⠈⡏⠀⢇⢆⠇⡇⡗⢼⢐⡭⠀ ⡗⢼⠰⡱⠀⣇⠰⡱⠰⡱⢸⠕⢸⢼⠰⡱⢸⡀⣟⢐⡭⠀ Версия ASCII выше ⡯⡂⣟⢸⡀⡮⡆⢹⠁⣟⢸⣱⠀ О персонажах Брайля Символ Брайля упаковывает прямоугольник точек размером 4 на 2, который можно рассматривать как булеву матрицу. Конкатенация всех таких матриц представляет собой булеву матрицу 4 на 2 * n, где n - длина …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.