Вопросы с тегом «ascii-art»

Эта задача включает в себя создание или анализ изображений с использованием текстовых символов в качестве краски. Обычно для этого используются только 95 печатных (из 128) символов, определенных стандартом ASCII с 1963 года.

8
Наброски слов с их буквами
Для целей нынешнего испытания «очертить» слово означает последовательно окружить его собственными буквами, начиная с последней, и, наконец, заменить оригинальное слово в центре пробелами: oooooo onnnno on -> on no onnnno oooooo Задача: Учитывая список слов, состоящий только из строчных и / или прописных английских букв, обведите каждое слово и отобразите …

16
Расколоть мое искусство ASCII
Допустим, у меня есть искусство ASCII: ___ ,"---". : ; `-.-' | | | | | | _.-\_/-._ _ / | | \ _ / / `---' \ \ / `-----------' \ /,-""-. ,-""-.\ ( i-..-i i-..-i ) |`| |-------| |'| \ `-..-' ,=. `-..-'/ `--------|=|-------' | | \ \ …

14
Карта сокровищ Рисование Бот
Вы организуете охоту за сокровищами для своих друзей. Чтобы вести вещи проще, вы хотите нарисовать карту всех мест, где вы спрятали драгоценные предметы. вход 0 0Разрешается любая форма ввода, обозначающая список точек, состоящих из (неотрицательных) координат x и y, являющихся верхним левым углом (Примечание. Вы также можете использовать индексирование на …

4
Нижняя часть песочных часов
Вызов: Входные данные: три целых числа: длина нижнего края; начальное количество песчинок; показатель Выходные данные: Выведите состояние нижней части песочных часов по заданному индексу на основе заданной длины нижней кромки и количества песчинок. Правила вызова: Мы моделируем песчинки с цифрами 1-9 Мы помещаем оставшееся в настоящее время количество песчинок вверху …

14
Рекурсивно каскадные кумулятивные суммы [N] с М итерациями
Возьмите два натуральных числа Nи Mсоздайте объединенные кумулятивные суммы [N]с Mитерациями. Выведите результат последней итерации. Определение составленной совокупной суммы: Начните с числа Nи определите последовательностьX = [N] Добавить к Xнакопительной суммеX Повторите шаг 2 Mраза. Совокупная сумма вектора, X = [x1, x2, x3, x4]является: [x1, x1+x2, x1+x2+x3, x1+x2+x3+x4]. Пример с …
14 code-golf  number  sequence  code-golf  number  sequence  code-golf  binary-matrix  code-golf  math  tips  javascript  algorithm  code-golf  string  code-golf  number  sequence  code-golf  math  arithmetic  parsing  code-golf  number  sequence  primes  code-golf  string  ascii-art  geometry  integer  code-golf  geometry  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  math  geometry  code-golf  number  sequence  arithmetic  integer  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  number  code-golf  number  chess  code-golf  sequence  decision-problem  subsequence  code-golf  math  number  primes  code-golf  primes  permutations  code-golf  integer  probability-theory  statistics  code-golf  string  code-golf  sequence  decision-problem  parsing  board-game  code-golf  binary  graph-theory  code-golf  board-game  classification  tic-tac-toe  code-golf  ascii-art  polyglot  code-golf  date  code-golf  geometry 

2
Развернуть во всех направлениях
Входные данные: Строка Выход: 1) Сначала мы берем символ удаления в конце входной строки, пока не останемся с квадратом длины (т.е. 1, 4, 9, 16, 25, 36 и т. Д.). Таким образом, abcdefghijklmnopqrstuvwxyz(длина 26) становится abcdefghijklmnopqrstuvwxy( длина 25). 2) Затем мы помещаем это в квадрат, по одной строке за раз, …

11
Случай соответствия Найти заменить
Возьмите три ввода, строку текста T; строка символов для замены F; и строка символов , чтобы заменить их, R. Для каждой подстроки Tс такими же (без учета регистра) символами, как F, замените их на символы в R. Тем не менее, сохраните тот же случай, что и исходный текст. Если есть …
14 code-golf  string  code-golf  string  ascii-art  alphabet  code-golf  number  sequence  counting  code-golf  sequence  counting  code-golf  quine  source-layout  code-golf  string  code-golf  decision-problem  game  code-golf  string  quine  source-layout  subsequence  code-golf  quine  code-golf  array-manipulation  integer  code-golf  ascii-art  code-golf  sequence  integer  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  array-manipulation  integer  code-golf  number  array-manipulation  integer  code-golf  string  number  integer  code-golf  string  ascii-art  code-challenge  test-battery  expression-building  source-layout  printable-ascii  code-bowling  code-golf  number  code-golf  number  string  binary  code-golf  matrix  conversion  code-golf  number  arithmetic 

5
Вычислить антипод точки на кривой
Кривая - это набор точек на квадратной сетке, так что каждая точка имеет ровно двух соседей в окрестности с четырьмя соседями, и точки образуют один связанный компонент. То есть граф, индуцированный точками на графе сетки, изоморфен одному циклу. «Индуцированный» означает, что две точки не могут касаться ввода, не будучи соседями …

3
Нарисуйте куб ASCII
Учитывая три целых числа> = 2, создайте куб ASCII в ортогональной (кабинетной) проекции. Три целых числа представляют высоту, ширину и глубину (измеряются видимыми символами), включая углы. Углы должны быть «о» или «+», свободный выбор. ш: 10, ч: 5, д: 4 Таким образом, получается: o--------o / /| / / | o--------o …

2
день на пляже
Вдохновленный этим вызовом Цель: Цель состоит в том, чтобы нарисовать волны, падающие на пляж. Входные данные: В качестве входных данных вы получите 3 целых числа (в любом формате). Первое целое число будет длиной рисунка. Второе целое число будет индексом песчаной полосы, где волны начинают нарастать (по крайней мере, 3 расстояния …

1
Сделайте картинку в скользящей головоломке
Резюме Цель этой проблемы заключается в создании отмененным образом-версии 15-головоломки / скользящей головоломка также называется taquin на французском. Детали: Учитывая вход состоит из: изображение, целое число n, другое целое число r, Ваша программа, или функция, или что-либо еще, что подходит, должны выводить то же изображение ( то есть тот же …

23
Две дороги разошлись в желтом лесу (часть 1)
Это первое в серии, второе - это две дороги, разошедшиеся в желтом лесу (часть 2) Этот вызов вдохновлен знаменитым стихотворением Роберта Фроста «Дорога не пройдена»: Две дороги расходились в желтом лесу, И мне жаль, что я не мог путешествовать обоими И быть одним путешественником, долго я стоял И смотрел вниз …

2
Найти внутри петли
задача Дана ASCII диаграмма цикла например .................... ......@@@@@......... ......@...@......... .....@@...@@@@@..... ....@@........@..... ....@........@@..... ....@@@@@@@@@@...... .................... .................... И место на петле например (7,1) Вы должны найти внутри и снаружи петли например 00000000000000000000 00000011111000000000 00000011111000000000 00000111111111100000 00001111111111100000 00001111111111100000 00001111111111000000 00000000000000000000 00000000000000000000 Характеристики Вы можете принять ввод для диаграммы в виде строки, разделенной символами …

7
Это почти Рождество!
Из-за этого семьи со всего мира строят рождественские елки. Но это нормальное дерево может через некоторое время наскучить, поэтому давайте сделаем дерево ASCII! Листья представлены #и должны быть расположены, как показано в примере вывода. У нас есть 5 шариков ( O) и 5 ​​леденцов ( J), которые мы произвольно размещаем …

7
Нарисуйте кривую Серпинского стрелки
Вступление Серпинский Arrowhead Curve кривой, это предел Треугольник Серпинский. Сначала начинается так: _ / \ Затем каждая строка заменяется повернутой версией первой: _ / \ \ / _/ \_ Следующий: _ / \ \ / _/ \_ / \ \_ _/ _ \ / _ / \_/ \_/ \ Твое …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.