4
Альтернативы множественному наследованию для моей архитектуры (NPC в стратегии в реальном времени)?
Кодирование на самом деле не так сложно . Сложная часть заключается в написании кода, который имеет смысл, читабелен и понятен. Поэтому я хочу найти лучшего разработчика и создать надежную архитектуру. Поэтому я хочу создать архитектуру для неигровых персонажей в видеоигре. Это стратегия в реальном времени, такая как Starcraft, Age of …