Вопросы с тегом «2d»

11
2D кроссплатформенный игровой движок для Android и iOS? [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не соответствует рекомендациям по переполнению стека . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме переполнения стека. Закрыто 6 лет назад . Улучшить этот вопрос Я работал некоторое время с Unity3d и нашел его 2D-часть с OnGUI () …


6
Рисование Изометрических игровых миров
Как правильно рисовать изометрические плитки в 2D игре? Я прочитал ссылки (такие как эта ), которые предполагают, что листы будут отображаться таким образом, чтобы зигзагообразно отображать каждый столбец в представлении 2D-массива карты. Я полагаю, что они должны быть нарисованы более алмазным способом, где то, что рисуется на экране, более тесно …
178 2d  isometric 

1
Преобразование изображения в ASCII-арт
Пролог Эта тема время от времени всплывает здесь, в Stack Overflow, но обычно удаляется из-за плохо написанного вопроса. Я видел много таких вопросов, а затем молчание со стороны OP (обычно низкая репутация), когда запрашивается дополнительная информация. Время от времени, если вводная информация для меня достаточно хороша, я решаю ответить ответом, …

6
Android OpenGL ES и 2D
Ну вот моя просьба. Я уже не знаю OpenGL, и я не хочу его изучать, однако я хочу изучить OpenGL ES напрямую, поскольку я нацелен на разработку для Android. Я хочу изучить OpenGL ES, чтобы разрабатывать свои 2D- игры. Я выбрал его для повышения производительности (поскольку базовое рисование SurfaceView не …
96 android  opengl-es  2d 

8
Самый эффективный способ найти режим в массиве numpy
У меня есть 2D-массив, содержащий целые числа (как положительные, так и отрицательные). Каждая строка представляет значения во времени для конкретного пространственного сайта, тогда как каждый столбец представляет значения для различных пространственных сайтов для данного времени. Итак, если массив такой: 1 3 4 2 2 7 5 2 2 1 4 …
89 python  numpy  2d  mode 

6
Вычисление векторного произведения 2D
Из википедии: перекрестное произведение - это бинарная операция над двумя векторами в трехмерном евклидовом пространстве, результатом которой является другой вектор, перпендикулярный плоскости, содержащей два входных вектора. Учитывая, что определение определено только в трех ( или семи, одном и нулевом ) измерениях, как вычислить перекрестное произведение двух двумерных векторов? Я видел …

9
Механизмы разработки кроссплатформенных 2D-игр [закрыто]
Закрыто. Этот вопрос не соответствует рекомендациям по переполнению стека . В настоящее время он не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме Stack Overflow. Закрыт 6 лет назад . Уточните этот вопрос Некоторое время я работал с Corona SDK, и мне нравится, насколько быстро и …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.