Вопросы с тегом «xbox360»

Xbox 360 - вторая игровая консоль, разработанная и произведенная для Microsoft и являющаяся преемницей Xbox.

2
Подходит ли Xbox Live для многопользовательского FPS?
Я работаю над основным шутером от первого лица. В конечном итоге я также хотел бы опубликовать его на Xbox Live. Если я сделаю это, буду ли я по-прежнему иметь доступ к вечеринкам (приглашать и общаться)? Предоставляет ли Microsoft серверы для многопользовательской игры или я должен предоставлять свои собственные? Могу ли …

2
Можете ли вы записать необработанные звуковые данные в XNA?
XNA 4 включает в себя Microsoft.Xna.Framework.Audio. Класс микрофона, который может, казалось бы, считывать необработанные звуковые данные с микрофона через его API, как описано в документации GetData - получает последние записанные данные с микрофона. GetSampleDuration - возвращает продолжительность воспроизведения звука в зависимости от размера буфера. GetSampleSizeInBytes - возвращает размер байтового массива, …
9 xna  xbox360  sound  audio  voice 

1
XNA: Как работает многопоточность?
Я хотел бы реализовать многопоточность в моей игре XNA, но я не уверен, как все работает при компиляции для XBOX 360. Может кто-нибудь подробнее остановиться на этом? Например, сколько потоков поддерживает XBOX? Я понимаю, что XNA использует специальную версию Compact Framework. Как это влияет на код во время разработки? Реализую …

1
Какие кнопки контроллера следует использовать при приостановке игры XNA Xbox и отображении «меню паузы»?
Я делаю простую 2D игру XNA для Xbox 360. Моя игра может быть приостановлена ​​нажатием Startкнопки на контроллере Xbox. Во время паузы появляется простое меню с такими параметрами, как Resumeи Exit to Title Screen. Как я сейчас запрограммировал, пункты меню можно выбрать только Aкнопкой на контроллере Xbox, но я обнаружил, …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.