3
Как я могу реализовать функцию «ускоренной перемотки вперед» в моей игре?
Как я могу реализовать функцию ускоренной перемотки для моей игры Tower Defense, как в http://fieldrunners.com/ и других играх TD? Я использую Unity 3D. Будет ли что-то для управления меньшим количеством кадров в секунду или какая-то ручная установка быстрого движения врагов и скорости стрельбы из башни, и так далее?